sexta-feira, 4 de setembro de 2009
Apresentaciones
Este es un blog de los artefactos más jugados hasta ahora ... Espero que sirva para sus propuestas! GRACIAS
Kingdon Hearts
Parte 1 Una vez terminada la presentación, Sora, el personaje principal, dejará un enorme vacío con un suelo de vidrio de color con el diseño de Blancanieves. En este tiempo habrá 3 armas para elegir 2 de ellos. El sueño Shield (escudo), el sueño de la varilla (personal) y el sueño Sword (la espada). Recuerde que estas armas son sólo para medir los cambios en el personaje durante el juego, y en función de la orden que desees, tu personaje va a evolucionar de distintas maneras. Siga este diagrama y elegir la mejor combinación: El Dr. Espada Escudo eam Dream - Su nivel aumentará HP y más fácilmente, y su fuerza aumentará a medida que el otro normalmente de estado. Dream Shield-Rod - aumentará su nivel de HP y más fácilmente, y su diputado y AP normalmente aumentará a medida que cualquier otra condición. Dream Sword-Shield - Sus ataques será mejor y más fuerte, y su nivel de HP y por lo general aumentará a medida que cualquier otra condición. Dream Espada-Rod - Sus ataques será mejor y más fuerte, y su diputado y AP normalmente aumentará a medida que cualquier otra condición. Dream Rod-Dream Shield - Tu magia (MP) y habilidades (AP) se incrementará con más facilidad, y su nivel de HP y por lo general aumentará a medida que cualquier otra condición. Dream Rod-Sword Dream - Tu magia (MP) y habilidades (AP) se incrementará con más facilidad, y su fuerza aumentará a medida que otros normalmente su estado. Un consejo que damos es elegir la primera y la segunda espada de palo, porque tiene buen ataque y hechizos buenos, al mismo tiempo! ¡Usted decide! Al final de su elección, el piso de vidrio de color se romperá, y caerás en otro piso, pero ahora con el diseño de la Cenicienta. Aqu i tienes que entrenar algunos movimientos y aprender a trabajar en el menú del personaje. Recuerda que la barra verde corresponde a la de HP y la barra azul de MP. También usted puede enfocar el ataque a un enemigo mediante la celebración de la R1. Sora se reducirá a dar un paseo, vaya a la puerta que aparece Examinar y establecer la opción de su menú. Así, un cofre aparecerá. Abrirlo para que aparezca un cuadro en el centro de la escena. Quiebre para conseguir su primer punto, una poción! Levante y el barril con la opción de Levante el menú para abrir la puerta a su lado. Examinar para conseguir en una isla con amigos y conocidos ... Co JeskoBraun con Selphie, Wakka y Tidus, eligiendo una de las tres opciones que pueda estar disponible para cada uno, y luego volver a la habitación a oscuras. Con el suelo ahora de la Bella Durmiente, que se enfrentará a algunos más enemigos. Luego vaya al círculo de luz. Este círculo llevar tu HP y MP y también sirve para salvar el juego! Disfrutar! Ahora sigue el camino de descubrir y prepararse para su verdadero enemigo primero! EFE Ch - DarkSide HP: 240 HP ganancia EXP: 18 XP ganó artículos: Ninguno Tion dificultad: Fácil DarkSide Este es uno de los Heartless en el juego. Para derrotarlo, golpeó las manos con combos y escapar de su ataque cuando se carga. Disfrutar y también termina con la escena de menor importancia corazón para ir recuperar su HP. Destiny Island es una isla paradisíaca, donde Sora en vivo. Aquí, usted aprenderá algunos de Sora y sus amigos y explorar cada parte de este lugar tranquilo! Sora se despierta de su pesadilla en la isla llamada Isla de destino. Kairi, su mejor amigo, se te despiertas con un comienzo! Riku, otro amigo de Sora aparece en la escena. Una vez que se detenga la animación, hablar con Kairi una vez más para darle una lista de tareas a cumplir. PEG ue un pedazo de madera (log) al lado de los árboles. Tome la soga (Rope), cerca de donde Tidus es la formación. Tomar el otro pedazo de madera en la orilla de la playa. Tome la tela (de tela) en la pared que se encuentra en la parte superior de la cabina. Aquí usted puede enfrentar las batallas con Selphie opcional, Wakka, Tidus y Riku. Usted recibe un poco de experiencia para derrotarlos, así que usted puede prescindir de estos "extras"! Hablar Volt ee a Kairi elegir la primera opción. Ver la animación en la que muestran un pequeño reino de Disney. Al día siguiente, entre la puerta Kairi estaba bloqueando. Hable con Riku y apostar una carrera con él. Mira el camino, especialmente en el puente que está roto. Subir a la torre antes de Riku para ganar más tiempo y llegar por la cuerda. Toque la estrella y desaparecen rápidamente. Usted no tiene que ganar, porque el juego del flujo de la misma manera. Convers y Kairi cerca de la embarcación y obtener otra lista de elementos. Empuje la piedra que está bloqueando la entrada de la cueva y coger las setas (hongos). Pulse el coco y tomar las 2 tuercas (cocos más claro). A pie de la cascada que está en el otro lado de la puerta junto a Riku y obtener agua potable (agua potable). Diríjase hacia el mar y las capturas de peces 3 (de pescado). Ir al puente con la polea. Cerca de las plantas tienen otra de setas (hongos). Toma el huevo (Gaviota de huevo) en la parte superior del árbol de coco, Riku fue el comienzo del juego. Chatea ahora con Wakka para que le muestre un pasaje secreto. Entre el chasquido ela.Nesta, obtenga el último de setas (hongos). Volver atrás, hablar con Kairi, y ver la animación. Durante la noche los Heartless invadirán la isla. Salir e ignorar los Heartless pequeños van directamente a cumplir con Riku. Riku desaparecerá junto con los Heartless y estará con su Keyblade! Ee Volt entrar en la cueva con la puerta cerrada para encontrar Kairi. Sora se sitúe en la isla y encontrar DarkSide nuevo. Prepárate para luchar! Head-DarkSide HP: 300 CV ganancia EXP: 60 XP ganó artículos: Ninguno Tion dificultad: Fácil DarkSide es ahora más potente, pero estarás armado con su Keyblade! Haga lo mismo como lo hacía antes, teniendo cuidado de sus rayos. Cuando "enterrar" la mano en el suelo, subir en el brazo y entregar varios golpes seguidos! Cuando haya terminado con él, usted será transportado al mundo paralelo de Disney! Traver a la ciudad es un mundo moderno que se parece a algunos de los escenarios de Final Fantasy. Aquí encontrarás fotos de SquareSoft estampado, por lo que tienen en las lágrimas! Una vez que llegue, usted será despertada por Plutón. Entrar en la tienda de accesorios. Habla con Cid y luego guardar el juego. Salir y pasar a la gran puerta de madera que está detrás de la tienda de accesorios. Usted estará en el segundo distrito. Derrotar a los Heartless que aparecen y regresar al sitio de la tienda de accesorios. Prepárate para una batalla muy especial! Chef y Squall leonheart HP: 120 HP ganancia EXP: 30 XP ganado Items: Ninguno Tion dificultad: Intermedio Squall (León) es extremadamente ágil, y no hace ninguna diferencia para vencer a él o no, porque la historia fluya normalmente. Pero si quieres ganarle, usted ganará una buena cantidad de experiencia. L EON utiliza hechizos bolas de fuego y los ataques con su Gunblade. Hechizos son poderosos, pero se necesita algún tiempo para cargarlas. Su Gunblade es poderoso, pero es un poco lento. Una buena estrategia es que se mantenga alejado de él y mientras él está llevando su magia, correr, saltar en él y ofrecer una lluvia de golpes con la Keyblade. Dodge su Gunblade y repetir el proceso hasta derrotarlo. El lugar que haya terminado la lucha, una animación rodarán. Usted está ahora en el hotel en la ciudad. Explican que el mundo estaban conectados y son seres sin corazón sin corazón que toman sobre el cuerpo de los seres humanos. Además, usted sabrá que con la Keyblade para sellar cada mundo que se abrió. Habla con todos los caracteres y salvar el juego. Salir y tomar el cuidado de los enemigos. Volver a la Primero de Distrito y entrar en la tienda de objetos de renovar su stock de pociones. Ir a el Segundo Distrito, entre este puerto y prepárate para luchar. Jefe de la Guardia-Armor HP: 700 HP ganancia EXP: Desconocido artículos ganancias: Brave Warrior, 100 Munny, Elixir, Magic-Fire, Skill-Dodge Roll. Dificultad: Media Sólo el ataque todo su cuerpo, empezando por los pies, luego los brazos, su cuerpo y por último la cabeza. Tener al menos 2 pociones de la reserva. El mejor consejo es centrarse en cada parte del cuerpo. Esta es la primera batalla con sus socios de Goofy (Tribilín) y Donald, por lo que deberíamos acostumbrarnos a ella. W uando usted acabar con el enemigo, una animación que va a suceder. Se unirán a usted! Ahora ya tiene su primera habilidad Trinidad habilitado. Todos los trinityies juego azul se puede abrir ahora. Usted también tendrá su magia en primer lugar, contra incendios. Aprenda a utilizar el equipamiento con el menú contextual para facilitar durante los combates. Comprar algunos artículos en la tienda de objetos y de ir a la gran puerta que está cerca de la barra. Head hasta el punto que se encuentra en la parte superior del mapa y se llega a ... Wonder Land para aquellos que no saben es de las Maravillas, la escena de las aventuras de Alicia y la maldad de la Reina de Corazones! M Assi llegue seguir el conejo loco y caminar en la puerta. Hable con la manija de la puerta de esta sala. Empuje la cama verde al lado de él y tomar la poción azul a contraerse. Introduzca el paso detrás de la cama. Mira ahora la animación. La animación muestra un ensayo de Alice condenado su de crímenes que no cometió. Su tarea es recopilar información para demostrar la inocencia de la princesa. Entre el pasaje con el soldado en el frente y la cabeza de los bosques. Examinar la ofrenda floral artículos que piden. Con esto usted puede ganar muchas cosas. Examen de una flor amarilla que puede volver a ser grande. Una de las flores te dará una de las tres pruebas para exonerar a Alice. Va en la parte posterior de la selva, sobre una plataforma baja que encontrarás en la segunda prueba. Va la subida a través de la copa de los árboles para alcanzar el tronco de un árbol con un crack. Allí tendrá acceso a la sala de Bizarre, regístrate! En el otoño, no toque la almohadilla para poder caer a la derecha en la plataforma. Abra la caja y tomar la tercera prueba. Regresar a la prueba y hablar con uno de los soldados de la Reina de presentar las pruebas. La reina de sus pruebas cooperación shuffle pruebas falsas. Tienes que elegir una de las 5 cajas. Independientemente de que usted elija, tendrá que luchar contra el ejército de la reina! Head-La Reina de Corazones y su ejército de cartas de HP: ganancia variable EXP: 100 ganancias XP artículos: Ninguna Dificultad: Intermedio En primer lugar, no atacan a los soldados de la Reina, porque, Donald y Goofy, tendrá en cuenta a los soldados. Preocuparse por atacar a la primera reina. Al atacar a lo visto, van a la torre central y atacar a uno de los 3 molinetes con los hechizos de fuego y los ataques normales. Una vez que romper uno de los trinquetes de nuevo y el ataque a la reina de nuevo. Repita esto de 3 a destruir los molinetes. Recuerde que para destruir cada uno de trinquete obtener un gran número de burbujas de MP, por lo que no te preocupes por los gastos de su magia en los torniquetes. Depo es sólo destruir la torre con golpes que has ganado esta batalla! Alice desaparece. Volver a la selva y terminar con algo más de Heartless. Introduzca un pasaje llamado "Tea Party Garden. A continuación, entrar en la casa de al lado para volver a la Sala de Bizarre. Hable con el gato-que-R, y subir a la mesa a la luz de las lámparas. Derrotar a los Heartless y volver al trono de la Reina. Salva el juego y volver a la habitación Bizarre entrar en la puerta de la Guarda. Sube la mesa con las pociones y charlar con el gato-que-Ri. Prepárate para una batalla super! Head-Trick Master HP: 600 HP ganancia EXP: 150 ganancias XP artículos: Cuerno de Ifrit, Navi-Gummi Piece y Magic-Blizzard Dificultad: difícil Para establecer Trick Master, lanzamiento de hechizos de fuego en la cabeza. Cuando cayó mareado, corre hacia él y golpeó varios golpes en su cuerpo. No se deje cerca de él durante mucho tiempo debido a que comenzará a girar sus palas y tomar HP mucho. Repita el proceso de ahorro de los hechizos, no realice con rapidez y lo recibirás con bastante facilidad. Cuando haya terminado con este jefe, Sora se bloqueará la Keyhole primero! Volver a guardar el punto y elegir la nave Gummi para regresar a la nave. Vaya a la ubicación nueva que apareció en el mapa (en la foto) y llegará en ... Deep Jungle es el famoso bosque de Tarzán, Jane y la pandilla. Prepararse a enfrentar algunas viñas, tigres y gorilas ... Una vez que llegue, se le incluirá en la casa del árbol de Tarzán. Prepárate para una pelea ... hostil Head-Sabor HP: 90 HP ganancia EXP: 15 XP ganado Items: Ninguno de dificultad: Intermedio Para finalizar el tigre terrible de los bosques, el uso y abuso de tus hechizos de fuego. Cuando la barra de MP se está agotando, corre hacia él y atacar con su Keyblade. La dificultad aquí es que estás solo en esta lucha, así que sea inteligente, con su barra de HP. Los saltos de tigre realiza muy hábil y tiene garras de gran nitidez, pero derrotar a él no es uno de los más difíciles! Assi m termina con el tigre de Tarzán van a aparecer en la escena para "hablar" con Sora. Bajar el árbol después de la selva de Tarzán. Entra en un hueco y se deslizan los obstáculos evitando grandes árboles. Llegará en el campamento de Jane. Entrar en la tienda y hablar con ela.Agora usted tiene que recoger algunas diapositivas. Tomar la primera junto a la cabaña. La segunda es en la parte superior de la cabina. Acerca de la tienda de campaña, entre el camino y encontrarás otra diapositiva. Ir abajo y conseguir uno más bajo la carpa blanca. Volver a la cabina de Jane y ver el espectáculo. Siga el camino de la izquierda y llegarás a una parte de la selva con un hipopótamos pocos. Ir al saltar hipopótamos hasta una enredadera pegada en la pared. Escalar. Volver a la casa del árbol para enredaderas. Allí tendrá que enfrentar el sabor de tigre de nuevo. Volver al campamento y entrar en la choza de un conversa.Aqui, ir a la fiesta con el bosque de bambú y prepárate para una vez más la derrota gusto. Volver a la casa del árbol y de Clayton, un cazador, tratar de matar a un gorila. Se tratará de evitar esto con excusas. Volver al campamento y entrar en la choza de Jane para una animación. Salir y conseguir derrotar a los Heartless que parecen ayudar a los gorilas. Volver a la selva y la lucha con demasiado corazón para ayudar a los gorilas. Haga esto también en la casa del árbol. Cuando haya terminado con el corazón aquí, vaya a la parte del bosque de bambú cerca del campamento, y prepárate para una vez más, acabar con el tigre. Volver a la choza del campo para ver que fue secuestrado Jane. Salir y volver a la selva. Ayuda a Jane y el gorila de poner fin a la despiadada. Volver al campamento. Guardar el juego y la cabeza en el bosque de bambú. Prepárate para otra gran batalla. Head-Clayton HP: 250 HP ganancia CAD: No hay elementos ingresos: Ninguna Dificultad: Intermedio Clayton utilizará la mayor parte de su arma para atacar a usted. Ayudará a algunos desalmados para llegar en la forma en combate. Cada 3 tiros que los incendios, se detiene a cargar su arma o usar una poción en sí mismo. Este es el mejor momento para atacarlo. No usar en ningún hechizo, así como de no causar un gran impacto en el cazador, vas a necesitar después de esta lucha. Cuando termine con él, no creo que todo ha terminado. La peor parte viene ahora: Head-Stealth Snake y Clayton HP: Stealth Snake: Clayton 750 HP: 250 HP ganancia EXP: 30 de XP para los primeros en morir y 240 de XP para el segundo en morir. Artículos de su carrera: Magic Spell Cure, Navi-G Piece, Rojo y Trinidad. Dificultad: N Clayto ahora ser montado en un camaleón invisible. La primera cosa a hacer es tomar Clayton al camaleón que parece. Ataq ue Clayton con Keyblade hasta que se enamora del camaleón, teniendo cuidado con los mismos ataques. Una vez caída Clayton, seguir atacando el camaleón y se olvidan de Clayton, como el camaleón que le dará mucho más trabajo. Al derrotar a la meta camaleón con Clayton utilizando el mismo esquema cuando estaba solo. Cuando haya terminado con los gorilas que vas a jugar un mayor papel. Entre esta parte de la cueva e ir subiendo por las rocas de la cascada. Sube la vid para llegar a una parte alta. Ir a la izquierda en la cueva. Sora se cerrará el ojo de la cerradura en segundo lugar, y también obtendrán una actualización para su Keyblade. Equipo-a! Siga con la nave Gummi, hasta el punto del mapa a la izquierda y llegarás a ... El Coliseo, como su nombre lo indica es el lugar donde estaban los juegos y las luchas de gladiadores y monstruos. Aquí, además de revisar carismáticos personajes de Disney como Hércules, usted encontrará muchas personas en la famosa Final Fantasy ... Una vez que usted entre por la puerta grande y de hablar con Phil. Tratar de empujar la piedra que está a su derecha y luego a hablar con él de nuevo. Usted entra en un pequeño torneo donde el objetivo es romper todos los barriles en el menor tiempo posible. El primer juego tienes que destruir 20 barriles en 30 segundos. Ataque de los barriles que están juntos de modo que usted puede destruir a la vez, de modo que usted ganará más tiempo. El segundo reto es un poco más difícil. Usted tendrá que destruir 25 barriles en 1 minuto. Siguen el mismo patrón del primer reto, por no hablar de los barriles que están en el lado de la arena. Al destruir el último barril de un grupo, intenta reproducir en la dirección de barriles de otros para ganar tiempo. Tarea completada ganará el Trueno de magia, pero Phil no se considera un héroe digno de un torneo, porque usted no tiene un boleto para participar. Salir en la entrada del Coliseo y una animación comenzará. Hades le dará un boleto para el torneo para validar el Coliseo. Volver a hablar con Phil y entrar en el torneo de los preliminares. Preliminares Tour Este es su primer torneo del Coliseo. Hay 7 rondas en cada ronda se tiene que destruir a los enemigos que están luchando. La mayoría de los enemigos son despiadados, pero normalmente éstos son personajes extremadamente difícil. Guardar los elementos de curación y renovación de los MP para el torneo, porque, por supuesto que va a necesitar. Una vez que haya terminado con las 6 primeras rondas, tendrá la oportunidad de enfrentarse al campeón de los preliminares. El campeón no es otro que el que ... Head-Cloud Strife HP: 300 CV ganancia EXP: 80 XP ganado Items: Ninguno de dificultad: Cloud es de hecho el primer enemigo que le causará algunos dolores de cabeza al principio. Es muy rápido y tiene ataques devastadores. Para derrotarlo seguir eludiendo sus ataques y hechizos de fuego de fuego y hielo a pegarle desde lejos. Cuando él puede acercarse a saltar sobre él y atacar con la Keyblade. Trate de no ponerse delante de él como un blanco fácil para sus ataques sobre todo causar daños extremos. Cuando su HP está de regreso en condición crítica huir lejos y el uso de objetos mágicos o de la poción Cura para recuperarse. El mejor consejo que puede tener es dejar los menús de acceso directo de los hechizos en el incendio de la Triangle, la Plaza del Cura y Blizzard en X. Dejando por lo que tiene fácil acceso a sus mejores hechizos, ya que la magia Thunder es casi inútil contra él. Una vez que derrotarlo, la verdadera batalla va a suceder. Cerberus van a aparecer en el escenario para destruir todo. Hércules y nube para detenerlo. Guardar el juego y hablar con Phil para entrar en la arena y ayudar a derrotar al monstruo ... Head-Cerberus HP: 600 HP ganancia EXP: 200 ganancias XP artículos: Inferno Band, Héroe de licencia, Posibilidad Sonic Blade Dificultad: Cerber nosotros es también uno de los enemigos más poderosos en el momento del juego. Sus tres cabezas piensan realmente muy bien juntos. Esquivar sus ataques y saltar a golpear a uno de sus jefes realizar combos aéreos. Sea inteligente al que escupe fuego, porque se necesita mucho de su HP. Al levantar su cuerpo para escapar de un ataque no llevan a ninguna parte. Tenga en cuenta, también cuando se alza por más tiempo, porque en ese momento cuando cae al suelo surgirá hechizos veneno muy potente. Para esquivar estos hechizos, la mejor solución es utilizar la capacidad Dodge Roll presionando la plaza. Conf orme está lejos de él, utilice el fuego y el trueno hechizos para asegurar algún daño considerable. Tómese un tiempo para sanar y preparar un nuevo ataque aéreo. Una vez que termine lo que sentirse orgulloso, porque esto realmente es un enemigo abrumador! Al salir de la nube Coliseum a hablar un poco con ustedes. Entonces, la salida del Coliseo y de vuelta a Ciudad del Paso. Parte 2 Ciudad del Paso Atrás en Traverse Town, tome el tiempo para reconstituirse con nuevas armas y objetos. Ir a la del Segundo Distrito. Ir hacia el río que está cerca del hotel y gire sobre la Trinidad rojo que está cerca de las barras como se muestra en la imagen. Usted llegará al secreto Waterway. Chat con León y Aeris. Ellos le dirán que si no se cierran los orificios de cada mundo, estos mundos desaparecerá. Hable con el León de nuevo y él le dará la Earthshrine, un elemento muy importante. Lte Vo para el Primero de Distrito y hablar con El Cid en la tienda de accesorios. Se Gummi equipar su barco, pero a cambio le dará un libro que será entregado a una persona muy especial. Seguimiento del Segundo Distrito y la cabeza hacia una puerta con un símbolo de fuego. Dispara un fuego mágico a la puerta está abierta. Saltar de piedra en piedra, sin caer en el agua hacia la cabina. Sabes Merlin, un divertido mago. Dar el libro a él y le explicará que el libro es que faltan algunas páginas. La parte del libro son el juego extra. Si desea cualquier momento puede volver aquí y realizar estas tareas. Marque la casilla "misiones secundarias" de municiones para obtener la información necesaria. Onverse C ahora con el Hada Madrina le dirá que el tema Earthshrine dado por León es una joya de convocar. Él ha convertido esta joya en su primera convocatoria, Simba! Para utilizar la citación en la batalla, sólo acceder al menú de hechizos y elegir la citación. Véase el período extraordinario de sesiones de la munición para conocer más detalladamente el funcionamiento de la citación. Salir para el Tercer Distrito y encontrará Riku. Volver a la tienda de accesorios y hablar con el asistente. Él le dirá que Cid es en el tercer distrito. Ir a la Tercer Distrito y subió las escaleras entrar en la pequeña casa. Hable con el Cid y otros. Luego, una animación va a suceder. Ir a la del Segundo Distrito y entrar en la fábrica de juguetes (Gizmo Shop) y salir por otra puerta. A continuación, utilice las escaleras al lado de ir. Arriba abrir la pieza de madera con la Trinidad Roja y de tocar la campana tres veces a la cerradura aparecerá en la fuente de abajo. Prepárate para luchar! Head-Frente Armor HP: 1200 HP ganancia EXP: 390 ganancias XP Items: Magic Spell Aero, Navi-G Piece Dificultad: Media Guard Armor es ahora más potente, pero nada de que preocuparse. El ataque todo su cuerpo con simples ataques y combos. En un momento, se convertirá en una versión mucho más potente que la anterior. Siguen el mismo patrón, como antes, empezando por los pies, luego los brazos, su cuerpo y por último la cabeza. Conjuros no será tan necesario, así como el convocar a que no causará grandes efectos en el pequeño robot. Cuando hayas terminado con ella Sora se cerrará el ojo de la cerradura de tercera! Volver a la Primero de Distrito y hablar con Cid para que le explique las noticias en tu Gummi Ship. Salga de Traverse Town. En el mapa, un vórtice aparecerá debajo del Coliseo. Que hacia el vórtice. Como es de su vista a la Vortex en el camino, el juego de la nave Gummi en su dirección y llegará en ... Agrabah es una tierra de fantástico. Esperar hacer frente a muchos sin corazón con turbantes y Simitarras. ¡Oh, ¡prepárate para volar la alfombra mágica, para encontrar Aladdin and Co. Una vez que llegue, un animado espectáculo bruja Maléfica y Jafar. Ella le explica que tienen el poder de los mundos es necesario que tengan las riendas de las 7 princesas, incluyendo Jazmín de Agrabah. Al llegar a la final, tendrán que enfrentarse a muchos enemigos. Introduzca la primera puerta a la izquierda (Storage) y romper los barriles para recoger los elementos y guardar tu progreso. Sube una plataforma a la derecha. Habrá un puesto para que usted pueda subir. Aquí está la casa de Aladdin. Tiene un armario en la pared. Empuje a tomar de nuevo la alfombra. Ir abajo y la cabeza a la izquierda para ver una animación con Jasmine. Volver a la casa de Aladdin y empujar otro armario con un candado. Abrirlo. Regresa a donde Jasmine era una plataforma y subir. Habrá otro bloqueo para abrir. A continuación, dejar la ciudad hacia el desierto. Hable con la alfombra y elige la primera opción para volar con él. Llegas a una parte oscura del desierto y de Aladdin está en problemas. La derrota del sitio sin corazón para ayudar a Aladdin y su mono. Volver a la casa de Aladdin para una escena de suceder. Eso es hacia la plaza. Vaya salto en las ventanas hasta llegar al otro lado y buscar otra cerradura que se abre. Al igual que todos los pasajes están bloqueados, usted debe ir a por entradas para llegar a una que conduce a la "Palace Garden", como se muestra en la imagen. Una animación va a suceder, y Jasmine es secuestrado por Jafar. Prepárate para una pelea. Head-Pot Centipede HP: 600 HP ganancia EXP: 250 ganancias XP artículos: Ray of Light Dificultad: Fácil Este jefe no es el más difícil. Está hecha de la parte delantera, la cola y el centro, como la suya era una araña hecha de las ollas. No utilizar hechizos de ataque. Salvar su MP para curar los personajes y el ataque con espadas y combos. Después de cierto tiempo va a compartir. Centrarse en una parte del cuerpo en un momento en que usted no tendrá ningún problema derrotarlo. Cuando haya terminado con él en el desierto. Una vez que consigas una animación va a suceder. La planta dejará la cabeza de un tigre gigante y tendrá que coger una pelea más. Tiger Head-The Guardian HP: 375 HP ganancia EXP: 400 ganancias XP artículos: Ninguna Dificultad: El tigre de aquí tiene muchos golpes, pero su mejor arma es la mirada que los rayos de disparar de que Irán proseguirá. La desventaja de esto es sólo sus ojos, por lo que la mejor estrategia es montar en la espalda y quedarse en su cabeza, mientras que atacar a sus ojos. Conjuros aquí también no son muy útiles, a excepción del corazón que pueden frenar su lucha. Cuando el tigre enterrar a su boca en la arena, disfrutar y pasar por la nariz para atacar a sus ojos con combos! Cuando haya terminado con él, usted tendrá acceso a la "Gruta de las Maravillas". Para llegar allí, simplemente introduzca la boca del tigre. Aquí está el palacio de Jafar. Mientras que usted está caminando el camino, hacer todo lo posible para no caer en el agujero, de lo contrario caerá en parte a un río. Al llegar a la segunda sala del palacio, y luego caer en uno de los agujeros para llegar a la parte del río. En la planta baja, tendrá que andar por los caminos del río e ir tocando las estatuas de monos. En total hay 4 estatuas, pero algunos necesitan la ayuda de el mono de Aladdin de tocarlos. Para solicitar la asistencia de mono, se centran en la estatua y el uso de la "Llamada" del menú. Continúe por el río para encontrar un pilar grande. Romper con la magia de fuego. A continuación, verás una animación. Volver a la sala del palacio y continuar a través de las salas de cuidado de las estatuas que chorros de agua en las paredes. Al final se llega a la sala del tesoro. Utilice el menú de llamadas en las montañas de oro para el mono revelan chorros de aire que conducen a los pechos de la habitación. Salva el juego y entrar por la puerta "de la lámpara Cámara. Prepárate para luchar! Head-Jafar HP: 450 HP ganancia EXP: 600 ganancias XP Items: Magic Spell Blizzara Dificultad: Media Jafar ataque con rayos de su personal. Tenga cuidado, porque estos rayos son muy poderosos. Usar la capacidad de Sonic Blade a atacar y completo con combos y ataques aéreos. Genie Jafar ayudar, porque este fue uno de los deseos del villano, pero no te preocupes demasiado por el genio, ya que utiliza los hechizos simple en contra de usted. Mientras que los ataques que dirá cosas divertidas, como "Lo siento por eso!", "Run" o "Por favor, mantenga esquivando!". Es curioso, a la obra de un genio en la lucha! R Jaffa, como un mago eminente, también usará los ataques de fuego y los hechizos de Blizzard. El problema es que su magia se forma un círculo de hielo, y si usted sufre de este ataque, puede estar seguro de que va a perder una buena parte de HP. Para evitar esto, se mantenga alejado del centro, porque el ataque sólo se producirá en esta posición. Cuando Jafar permanecer flotando en el escenario, utilice la gravedad hechizo para atacarla, y pulsa triángulo para tener los otros personajes atacan. Una vez que hayas terminado con ella, ir a la cerradura. Depoi s animación, la caída en el agujero formado en el centro de la sala y prepárate para luchar una vez más! Head-Jafar-Genie HP: 750 HP ganancia EXP: 730 ganancias XP Items: Magic Spell Fira, Informe de Ansem 1, Tres Deseos, Genie conjuro de convocar, Green Trinidad Dificultad: Media Jafar se ha convertido ahora en un genio destructivo! Tendrá la ayuda de su loro Lago que llevará a cabo su negro de la lámpara. Usted no tiene que atacar a Jafar con ataques simples, e incluso con la magia. Su objetivo es poner fin al loro. Para hacer que el uso de sus ataques Keyblade, ya que los hechizos de aquí tendrá buenos resultados y debe utilizar su diputado para la curación en los momentos críticos. Enqu anto intenta atacar el loro, Jafar tratar de tirar piedras contra él en el fuego. Tenga cuidado de no ser atropellados por ellos. Después de la victoria, Sora encarcelar a Jafar en su lámpara! Sora cierra el trimestre Keyhole, Jasmine, pero es secuestrado. La cueva empieza a derrumbarse. Ahora debe escapar a la alfombra mágica. Tenga cuidado con los obstáculos y destruir algunos obstáculos en el camino para facilitar la huida. De regreso en la ciudad, usted estará en la casa de Aladdin. Después de la animación que ganar su segundo Creature el Genio! Salga de Agrabah y volver a Traverse Town. Traverse Town Ir a la tienda de accesorios, y hablar con el niño que está agachado junto a la barra. Una animación de Pinocho va a suceder. Salir y reponer su stock de artículos de la tienda de objetos. Regresar a la nave Gummi y la cabeza al punto por encima de Agrabah. En el camino, una enorme ballena subirá a tragar. Como usted viene en ... Esta es la ballena clásico dibujo de Pinocho. En su interior encontrará naufragio y mucho estómago para ser contemplados por ... El lugar que usted recibe, Pinocho aparecerá. Seguimiento e ir hacia el barco iluminado. Hable con Geppetto y luego guardar el juego. Escriba la ruta donde Pinocho seguido. Llegará en el laberinto del estómago de la ballena. Está dividido en diferentes niveles llamados "Salas". Siga el siguiente orden del laberinto que llegue a su destino fácil: La Sala 1 está en la animación que ocurre con Riku y Pinocho. Subir a la plataforma a la izquierda y entrar en ese pasaje. Usted está ahora en la Sala 2. Introduzca la puerta de enfrente. Aquí está la Sala 3. Tenga cuidado de no caer en esta plataforma. Matar a los desalmados y entrar en la otra puerta la misma plataforma. Usted volvió a la Sala 2, pero será en el más alto. Entre la otra puerta. Al llegar a la Sala 5, la única cosa que tienes que hacer es entrar por la puerta siguiente. Ahora se llega a la Sala 6 (¡qué lío!). Destruir el corazón aquí y entrar por la puerta arriba mencionado Sala 5. Ver la puerta, porque hay dos que conducen a la misma Sala, pero en diferentes niveles. En esta parte de la cámara de 5 sólo cruzar la plataforma para llegar a la Sala 4. ¡Uf! Ya está aquí! Una animación con Riku y Maléfica aparecerá. Guardar el juego y seguir Pinocho para iniciar una pelea. Boss-Parasite Cage HP: 450 CV ganar EXP: 500 ganancias XP artículos: Capacidad Cheer Dificultad: Fácil La lucha aquí será fácil porque Riku es ayudar a usted, así usted tendrá la ayuda de 3 caracteres adicionales. Apenas ataque con golpes normales y dejar que el MP para pasar con los hechizos de sanación. El monstruo aquí sólo es vulnerable a ataques desde el frente, así que estar equipados Aerial Sweep la capacidad de ayudar. Él sólo utiliza sus dos tentáculos para atacar, así que trata de apartarse de ellos. Después de que se hace con el monstruo, caen en el centro de nuevo a donde se Geppetto. Una animación muestra Riku teniendo Pinocho. Abre el cofre junto a Geppetto y obtener la capacidad de salto de altura. Con la nueva equipada, saltar las plataformas más altas para llegar a esta puerta. Sube por las plataformas para llegar a la cima. Prepárate para una pelea. Boss-Parasite Cage HP: 900 HP ganancia EXP: 1000 XP ganancias Items: Magic Spell Stop Dificultad: Media Esta vez tendrá la ayuda de Riku y el monstruo será dos veces más potente. Usar la misma estrategia en la lucha antes de que usted hará bien. Recuerde, sólo el ataque con golpes normales y dejar que el MP para pasar con los hechizos de sanación. Atacarlo en el frente y ser cuidadoso con sus tentáculos. Golpear el lago verde que está alrededor, porque te hace perder la vida rápidamente. N el mapa, Tico y Teco le dirá que un nuevo torneo en el Coliseo se está iniciando. Este es un juego extra, por lo que es su opción de hacerlo o no. Consulte la "Olimpus Coliseum" de las municiones para más información. Volver a la Ciudad del Paso para comprar artículos nuevos y de ir a hablar con Merlín. Le dará una nueva arma, el Spellbinder. Esto no es una buena Keyblade por su lentitud en su ataque, pero aumenta los poderes de la magia y la citación y aumenta los niveles de MP 2. Es por su elección para el uso o no. Regresar a la nave Gummi y la cabeza hacia el punto del derecho de Monster en el mapa y te vamos ... Este es el primer mundo donde los héroes tendrán nuevos trajes. Sora ganará la cola de un delfín, Goofy ganar el cuerpo de una tortuga y Donald ganará un cuerpo del calamar. Una vez que llegue hablar con Ariel y el cangrejo Sebastián. Siga rodaballo los peces para ir a buscar a los comandos utilizados en el mar. Recuerde que aquí no tiene que usar su citación. Cuando termine de formación, que tendrá que luchar contra algunos desalmados. Aproveche la oportunidad para obtener el plan de lucha! Guardar el juego en el depósito y empezar a seguir su camino. Sólo tienes que seguir los tridentes de oro que se muestran como flechas. Usted tendrá que llegar al palacio de Neptuno. Una vez que llegue, una animación que va a suceder. Salir y seguir hasta el lugar indicado en la imagen. Ariel le mostrará la cueva. La cueva es en submarino Gorge. Entrar en él. Dentro de la cueva de abrir todas las cajas y de salida. Volver al submarino Valle (es una pantalla después de que el punto de guardado). Allí encontrará un delfín que le dará una vuelta a un difícil acceso de la cueva. Llegará en el barco hundido. Entre los buques. Ir al pecho y abierto para conseguir el cristal de tridente. En este punto será atacado por un tiburón. El buque de salida y prepárate para luchar. Head-Shark HP: 150 CV ganar EXP: 100 ganancias XP artículos: Artículo 2 Boxes (Generalmente es una alta y una poción) Dificultad Éter: Fácil El tiburón sólo utilizará sus picaduras y el ataque. Trate de evitarlos y estar detrás o al lado de la de tiburón. Combos completo con su Keyblade y tendrá problemas para hacer frente a ella. Al hacer que haya terminado de regresar a la cueva de Ariel, pero ten cuidado porque cada vez que pasan por el Valle submarino o barco hundido que tendrán que enfrentarse a los tiburones de nuevo. Col oque la cueva de cristal tridente en esta parte de Ariel y después de la animación con Neptuno nadar directamente hacia el palacio. Ahora vuelve a la nave en el barco hundido. Allí encontrará un pequeño bote. Justo detrás de él hay un botón. Examinar a Sebastián para abrir un pasaje secreto que lleva a Den de las mareas. Al entrar en la cueva de ir a la derecha del paso de la "Caverna Nook. Allí encontrará una concha. Vistas para revelar un punto de guardado. Volver atrás y tomar el camino de la izquierda (marcado con un dibujo de un monstruo en la pared). Preparar a cara ... Jefe Ursula-Ursula, Flotsam and Jetsam HP: Ursula: 450 HP Flotsam and Jetsam: 60 CV ganar EXP: Ursula: 1000 XP Flotsam and Jetsam: No hay elementos ganancias: Capacidad compartida Mermaid dificultad Kick: Hard El objetivo aquí es atacar el caldero de Ursula. Cuando la caldera es la magia Blizzara rojo uso, y cuando el uso es de color azul Fira de magia. Cuando usted hace estallar la caldera Ursula caerá inconsciente. En este momento correr hacia ella y ofrecer una lluvia de combos con el Keyblade ella. Cuando se despierta, ser inteligente, porque va a empezar a girar como un torbellino. Si los tentáculos para llegar a él se perderá gran parte de HP. Si el MP se está agotando, y el ataque Flotsam Jetsam. Tienen ataques buenos, pero cuando derrotó a darles una buena cantidad de MP. Recuerde que Ursula será siempre la curación ellos, así que tener mucho cuidado con el ataque de los ataques de los dos. Para mantener la olla siempre ser atacado, el enfoque con la R1 y que Donald y Goofy a atacarlo pulsando el triángulo. Siga este patrón y usted tendrá la lucha hasta el final en el bien. Cuando termine, Ursula huir. Usted ganará una nueva habilidad. Equipo-a! Con la nueva habilidad equipada, se puede nadar como un delfín eminentes pulsar repetidamente el botón X Ir a la calma Depths (donde la corriente es mayor) y nadar contra la corriente para acceder a una nueva cueva. Prepárate para la confrontación final con Ursula! Head-Ursula HP: 900 HP ganancia EXP: 1500 XP ganancias artículos: Magic Spell Thunder, Informe de Ansem 3 Cangrejo Garra. Dificultad: Ursula Difícil es ahora enorme y muy potente. Pero, con buena habilidad y estrategia para derrotar fácilmente. Básicamente, usted debe centrarse en el daño a la cara utilizando sólo los atentados con la Keyblade. Conjuros de aquí no tendrá mucho efecto, así que guarda su diputado para curar a los personajes. Los monstruosos ataques Ursula con un rayo de gran alcance, a continuación, intenta desviar, porque tan pronto como se realiza uno de estos ataques, se cansa durante un corto período, y este es el momento adecuado para que el ataque más masivo. También ataca con ráfagas de fuego y tratar de chupar él con su mal aliento "de Oz". Tenga cuidado de no ser afectados por estos ataques también. Un buen consejo es que está equipado con la capacidad Mermaid Kick, ya que tendrá mucho más agilidad en el agua. Trate de mantenerse detrás de ella y de ataque tanto como sea posible, manteniendo un ojo en su HP para curar siempre que sea posible! Cuando haya terminado con él, volver al punto de guardado para guardar! Seguimiento de Ariel's Grotto (una cueva de Ariel) y colocar el tridente de cristal en su lugar! Con esa Sora se bloqueará la cerradura quinto! Regresar a la nave Gummi y vaya al punto de que está en el lado derecho de Agrabah y te vienen en la parte 3 ... Encontrarás este mundo el más divertido de cualquier juego. Halloweed ofertas de la ciudad con la película "El maravilloso mundo de Jack" trayendo muchos fantasmas y calabazas horrible! <> Una vez que llegue, ir al centro de la plaza para colocar una animación! Cuando la animación del final no te preocupes por el corazón que se encuentran en la plaza, no son más que monstruos de la ciudad vestida. Introduzca el laboratorio para hablar con el médico loco. Entonces, la salida y la cabeza hacia el cementerio (cementerio) a rodar otra animación con Jack y Sally. Recuerde que ahora el corazón se cumplen, tanto a luchar! Volver al laboratorio para hablar con el médico. Allí usted podrá enterarse de que otro elemento que falta para que crear un corazón para su corazón, por lo que volver al cementerio! Examine la caja del fondo para ir a otro lugar. Allí, hablar con el alcalde (el tipo que hizo la bandera de Halloween). Ahora usted tiene que memorizar la secuencia en la que los 3 fantasmas salen de ataúdes. Preste atención a la orden, y examinar el ataúd porque se puso a algunos a romper la gran calabaza que está detrás de usted y para que reciba el artículo que falta. Ahora vuelve al laboratorio otra vez! Uno de los tres bufones se pondrá delante de la silla de ruedas para el médico y él se dejó caer su corazón en las manos de los otros dos discos. Les siguen en el cementerio! Volver al cementerio, donde el alcalde, hablar con él y ver una tumba junto a él y la calabaza gigante para encontrar un camino que conduce a otra parte del cementerio! Después de terminar la aburrida sin corazón, la cabeza hacia la columna del centro y examinar los objetos de desecho que es el principio del puente (como en la foto). Con que el puente se abrirá como con los niños, y se puede mover a otra parte de la ciudad encantada. Cruzar el puente para esta parte está en la puerta de hierro que conduce a "Oogie's Manor". Una animación aparecerán! Comenzar a cruzar el siguiente puente que conduce al castillo de Oogie. Tenga mucho cuidado de no caer, de lo contrario tendrá que regresar al río para tomar la primera fase del puente. Una vez que introduzca la primera puerta, matar a la parte cruel de la magia y disparar fuego en la base de hierro, por lo que comienza a flotar! Subir y continuar su ascenso por el puente hasta llegar a la cima del árbol. Entrar en la cabaña y prepararse para una pelea. Head-Lock, Shock y Barrel HP: Lock: 150 Shock HP: 120 HP, del cañón: 180 CV ganar EXP: Varía según el orden que usted termina con tres temas de su carrera: Ninguna Dificultad: Intermedio La lucha aquí no es tan difícil. Los mayores problemas son los bufones que se ejecuta el escenario de todo, y sin embargo, se salta a interrumpir los ataques. Ellos no son muy poderosos, pero algunos de sus ataques puede causar un gran daño, tenga cuidado. Una punta de aquí, se utiliza la Tormenta magia, ya que incide sobre ellos en un colectivo. También puede optar por la convocatoria del Genio, pero permanecer alerta con su HP, ya que sus socios no son de 2 a ayudar cuando se invoca la convocatoria! Si uno de Palets se aproxima, que distribuye una serie de combos para ayudar con el servicio! Cuando haya terminado con el castigo de los niños que se arrepienten del acto cometido! Aún en la misma escena, la cabeza a una esquina de la cabina y golpear la palanca para encenderlo. Ahora salga de la choza! Regresar a la base sobre la del castillo, yendo directamente a la parte inferior del árbol. Allí podrá encontrar una puerta verde que lleva a "torturas". Ven y prepárate para una lucha miedo! Oogie Boogie Head-HP: 450 HP ganancia EXP: 2500 XP ganancias artículos: Santo Circlet, Informe de Ansem 7. Dificultad: Fácil Esta lucha será muy complicado, pero si ya eres experto en la jugabilidad del juego no tendrá muchos problemas. Usted será un torniquete, y Oogie estará en una cubierta alrededor de la rueda de la ruleta. Primero se debe mantener a toda costa su visión centrada en Oogie con el Lock-On, de modo que usted tendrá una mejor visión de la lucha. Oogie utiliza principalmente datos de los juegos que te ataquen. Si alguno de estos datos para lograr, seguramente perderá mucho de su HP. El truco aquí es tratar de refutar los datos Oogie. Además, algunos aburridos corazón aún dentro de la ruleta a molestarle. No te preocupes demasiado por ellos porque sus socios harán el truco! De toda esta estrategia de Oogie, la rueda seguirá girando, y en algunos lugares donde se detiene, se le presentará con una lluvia de disparos de algunas de las estatuas, o un disco giratorio le parecerá a proseguir su ataque, o incluso ser ejecutando la ruleta algunas diapositivas listos para triturar. Un consejo para cada una de estas armas es el siguiente: Para las estatuas, a huir de la esquina para evitar ser golpeado, para desviar el plato utilizando la capacidad Dodge Roll, y las palas pasa por la rueda sólo a saltar para evitar ser alcanzado. Quan el final de la ruleta ataques, Oogie pasará algún tiempo sin acción, y el piso de los botones de la rueda comenzará a brillar. Permanecer en el frente de Oogie y presione la parte de la rueda de la ruleta en su parte delantera. Hacer esto vendrá dos redes en torno a la plataforma en la que se levante. En este punto, usted tendrá la oportunidad de saltar en la parte superior de Oogie y atacar con su Keyblade tanto como sea posible. Recuerde que sólo pulsar el botón que está en frente de la cabeza, porque de lo contrario se verán afectados por un hechizo y toda la estrategia fracasará. También recuerde que mientras usted está en la ruleta, usted no tendrá que atacar con la Oogie Keyblade. Sólo hechizos surtan efecto en él! Una buena opción es la magia Thundara causando daños considerables. También puede intentar utilizar el Genius Citación y Simba, que tiene ataques de largo alcance y causar los daños, pero también recordar que cuando se trata de alcanzar al monstruo de la ruleta, tienes que esquivar todas las trampas de la ruleta! Por último, cuando vayas a finalizar Oogie, hará que las hojas para cubrir en la ruleta surgen saltar mientras se ejecuta la ruleta. Tenga mucho cuidado con este ataque! Una vez que la lucha ha terminado se preparan para una nueva batalla. Head - Manor Oogie's HP: 40 HP por bola ganar EXP: 2500 XP ganancias artículos: Magic Spell gravedad, Pumpkinhead. Dificultad: Fácil cabeza Oogie aparecerá en el árbol grande. Usted debe ir todo el camino hasta la cima del árbol. En el camino hay que exterminar a algunos ámbitos negro que están obstaculizando su camino. Preste atención, porque tiene algunas de estas esferas que se encuentran en bien oculto. Qu pie de terminar con todos ellos, Oogie finalmente será destruida! Con el fin de que el monstruo, Sora finalmente puede cerrar la cerradura de sesiones. Volver a la Ciudad del Paso para abastecerse de artículos y el brazo. De regreso en la nave Gummi, ir hacia el punto de que se encuentra en el extremo derecho del mapa y se le acercó un barco gigante. Por fin llegan a ... Neverland es el lugar más deseado por todos los niños! Aquí podrás participar en las aventuras alegres de Tinker Bell y PeterPan contra el malvado Capitán Garfio! Usted caerá en frente de la nave, y pronto se reunirá con Riku y Kairi. El problema es que el malvado Capitán Garfio también aparecen, y Riku mostrará el otro lado no se sabía a Sora. Usted será arrojado al fondo del recipiente. Enseguida sabes Peter Pan y Tinker Bell. Salir por la puerta y llegan hasta las zonas de la nave para encontrar una habitación con chimenea. Hay rodará una animación en la que tendrán la capacidad de volar. Por ahora usted no tendrá que usarlo, pero espera que pronto podrás volar ... Esta misma sala tiene un agujero en el techo. Paso a través de él y luego entra en la puerta de la sala. En esta nueva parte de la nave, a su vez el verde Trinidad para descender por una escalera, a continuación, guardar el juego. Sube por la escalera de nuevo y prepárate para el combate. Head-Shadow Sora HP: 750 HP ganancia EXP: 2000 XP ganancias artículos: Uña de Raven. Dificultad: Media La lucha será a la sombra de Sora. Él tiene grandes ataques físicos, y es muy rápido. Sea inteligente al que se divide en 3 tonos, porque tienes que saber quiénes son los verdaderos para atacarlo. Para descubrir la verdadera habilidad, se ha equipado de escaneo para ver la barra de energía del enemigo, así que usted sabrá si está causando daño a la real o no. No utilizar hechizos de él, porque no causa grandes efectos, y su diputado se debe utilizar exclusivamente para los hechizos de sanación. Una buena elección para los ataques bien aquí son los ataques especiales Strike Raid o Sonic Blade porque causan un gran daño al oponente! M Assi se termina con el enemigo, la cabeza hacia la puerta que está cerrada y delante de él tendrá un piso elevado. Paso a través de ella. Una animación de Peter Pan y Wendy aparecer. Guardar el juego y salir por la puerta. Ir por el camino hasta llegar a la parte exterior de la nave, donde una nueva animación rodarán. En la prensa, Sora y los demás a comprender el ritual debe hacerse a volar. Para volar que acaba de saltar y pulsar el botón para saltar. Para conseguir en el aire que usted acaba de golpear el círculo, por lo que acaba de empujar hacia abajo la plaza. Derrotar a los Heartless y prepararse para enfrentar el verdadero enemigo de Nunca Jamás ... el Capitán Hook Head-HP: 900 HP ganancia EXP: 3400 XP artículos ganados: Capacidad de Ars Arcanum, Informe de Ansem 9, Navi-G Piece, Tinkerbell conjuro de convocar Fairy Harp, compartidas Capacidad Glide. Dificultad: Media Hook realmente no es todo lo que parece. Si usted ya ha tomado el régimen de vuelo no tendrán ningún problema en poner fin a la pirata. Su mayor problema aquí es el barco de que se enarbolen batalla despiadada y todavía tratan de lanzar bolas de fuego y atacar con su lanza. Envíe sus ayudantes ataque del buque (pulsando triángulo) y concentrarse en el gancho. Los hechizos de fuego son bienvenidos aquí, pero la mejor opción es por el mismo brazo con la Keyblade en el capitán. Tenga cuidado cuando voló sobre el miedo de la nave, porque todavía tendrán que te ataque. Si usted se cae de la nave, no se preocupe, y volar rápidamente a continuar la lucha. Uso y abuso de la defensa de Sora (pulsando la plaza), ya que ayudará a luchar de nuevo poco después. Con el final del Capitán Garfio, que partirá hacia la torre del reloj de Londres. El objetivo aquí es dar en el minutero del reloj para ajustar la hora hasta la medianoche. Con esa Sora se cierre su ojo de la cerradura de sesiones. Como un bono que ganar aún Campanilla (Tinkerbell) como de invocación de un nuevo. Utilice el punto de guardado para volver a su Gummi Ship y pasar directamente a Ciudad del Paso. Traverse Town Volver a la Ciudad del Paso, puede notar que todavía mantiene su capacidad de volar, pero no será tan eficiente como en Neverland, porque sólo allí la magia de Tinker Bell tiene su efecto. Que puede deslizarse por más de un corto período de tiempo, que le da la opción de llegar a algunos lugares que antes eran imposibles. V Olte a hablar con Cid, y que dotará a su Gummi Ship nuevo. Volver al mapa y la cabeza hacia el Coliseo para participar en otro torneo ... ndo Olympus Coliseum llega en el Coliseo de ir a hablar con Phil a participar en los participantes de la Copa Hércules son de 9 y 2 del presente muy especial. Prensa Donald con un montón de elementos de curación, y Goofy con éteres de muchos. Al llegar al 4 º lugar del torneo listo para enfrentar: Head-Cloud HP: 450 HP ganancia EXP: 500 Artículos XP ganados: Metal Chocobo. Dificultad: Hard Cloud es tan poderosa como la última vez. Uso casi la misma estrategia con anterioridad. Para derrotarlo seguir eludiendo sus ataques y hechizos de fuego de fuego y hielo a pegarle desde lejos. Cuando él puede acercarse a saltar sobre él y atacar con la Keyblade. Trate de no ponerse delante de él como un blanco fácil para sus ataques sobre todo causar daños extremos. La única novedad es que se puede dotar a la especial capacidad de Ars Arcanum para causar un gran daño a tu oponente. Con la victoria que obtendrán una nueva y poderosa Keyblade, Metal Chocobo! Si se toma el éxito del torneo, el campeón retará a él en un mano a mano, sólo tú y él. Estos son: Head-Hercules HP: 450 HP ganancia EXP: 700 ganancias XP artículos: Escudo Herc, el amarillo Trinidad, Olimpia. Dificultad: Aunque es difícil es Hércules será invencible, con un aura dorada alrededor de ella. Se llenará el escenario de barriles a molestarle. El truco es tomar uno de los barriles y tirar hacia Hércules para llevarse la protección del héroe y entonces sí entrar en ataques de combo. Cuidado con el poderoso ataque de él, porque tiene mucho HP. Recuerde tener suficientes pociones y MegaPotions equipados para esta lucha que no tendrá la ayuda de Donald y Goofy. También puede utilizar el Ataque Especial Ars Arcanum a atacarlo, pero recuerde que lo que consume una gran cantidad de su diputado. Cuando termine el campeón del torneo, para contemplar! Con la nueva habilidad adquirida Trinidad, empujar la gran roca que está junto a Phill para revelar la cerradura. Sora a continuación, cierra su ojo de la cerradura octavo! Regresar a la nave Gummi! En el mapa, ir directamente al punto en el lado derecho, donde había ... Parte 4 Aquí podemos decir que es donde toda la basura se quema. Usted tendrá el castillo de enormes proporciones llena de enemigos muy poderosos! El truco aquí es que esta al menos de nivel 45 con Sora. Una vez que llegue, ir saltando los pilares, con la ayuda de volar. Al llegar más o menos en el medio, usted sabe Bestia de "La Bella y la Bestia". Riku también aparece Bestia y los ataques, tomando la Keyblade de Sora! , Donald y Goofy, ya que tiene que cumplir con la misión de rescatar el rey Mickey, están obligados a seguir Riku porque él es el nuevo portador de la Keyblade! Sora con gran valentía y esperanza que une fuerzas con la bestia! Salta de pilar a pilar hasta llegar al castillo. No, vaya a la derecha y bajar por el ascensor para volver al hielo, pero en otra ubicación. Aquí, tomar una de las burbujas para conseguir bajo el hielo y caminar por un camino secreto que conduce directamente al castillo. En el interior, salvar el juego y el uso de la "Llamada" Menú de la Bestia para romper las barras! Continúe a través de los laberintos usando las burbujas para cruzar las partes con hielo. Usted llegará a una fiesta donde varias Switchs necesita ser activado para mover las paredes y la continuación del laberinto. No se equivoquen, sólo apretarlo cada swith que está surgiendo de que será fácil en el final. Cuando usted lanza todo Swiths abrir la puerta principal del castillo. Ve todo el camino, recordando a salvar el juego y entrar en la puerta principal que estaba previamente cerrado. Prepárate para luchar contra una gran pelea! Head-Riku HP: 525 HP ganancia EXP: 2000 XP ganancias artículos: Blanco Trinidad. Dificultad: Media, no te preocupes, porque antes de la pelea comienza recibirá su llave espada de nuevo Donald y Goofy, y vendrán a ayudarle. Conjuros de aquí no tendrá buenos resultados, así que trate de centrarse en combos con la Keyblade. También utilizan el Ataque Especial Ars Arcanum cuando en Riku para garantizar un buen daño. Fique esperto também com o seu HP e MP. La lucha no es complicado si tienes una buena mañana con las habilidades Dodge Roll y Glide. Después de terminar con Riku, Sora reconocerá que es el verdadero portador de la Keyblade! Suba a la planta superior y entrar por la puerta de la izquierda para llegar a la biblioteca. En este caso, obtener un libro llamado Kharma el párrafo 8 y en el lugar donde están los libros del mismo color. Haga esto con todos los otros libros que están fuera de orden de la biblioteca. Asimismo, recuerda a su vez los pilares para encontrar elementos ocultos. Cuando haya terminado de ajustar todos los libros, usted tendrá acceso a la puerta que conduce arriba. Entrar en él. Ahora necesita cuatro piezas de corazón a unirse y abrir la puerta central. Primera ascender todas las velas en esta planta con el hechizo de fuego. Rompe todos los potes para activar la fuente y colocar un trozo de corazón. No lo tome todavía. Presione esta estatua con la capacidad de la Trinidad y la dejó caer en otra pieza. No lo tome también. Esta magia uso lápida Thunder para activar el centro de la plataforma. Vaya al centro y recibe la pieza de corazón está allí. Todavía hay más de una estatua que se puede empujar. Si lo hace, revela un cofre que contiene más de una pieza. Desplegable y agarrar las dos piezas que se habían activado. Ahora dirígete a la puerta y el fin ajustar las piezas de su corazón abierto. Más animación rodarán. Aquí hay que utilizar el ascensor para ir cambiando la caminata e ir recogiendo algunos elementos. Ir a través de esta puerta que conducirá a las puertas del castillo. ¡No matéis a los desalmados teniendo mucho cuidado de caer. Luego, a su vez en el pilar rojo para mover un ascensor, y luego activar el pilar azul para conseguir en el ascensor siguiente. Suba este gran impulso, y mientras se está moviendo se enfrentan algunos desalmados. A continuación, se mostrará uno de los pilares de cristal en el centro. Si no le permiten salir del ascensor. Una vez que baje, volver a entrar en la puerta que conduce a la elevación de la tienda y subir en el ascensor para salir por la puerta que conduce a la gran cresta. Ir hasta el ascensor y llegar a una gran parte. Derrotar a los Heartless y luego activar la columna de cristal que está en la final puede pasar a la pared junto a él. Salir por la puerta que conduce de nuevo a la elevación de la tienda y de ahí entrar por la puerta que conduce a la torre de alta. Gire el otro pilar de cristal para que la otra mitad de la caída de la pared para formar una escalera. Suba a llegar a una puerta que conduce a otro piso Ascensor tienda. La Cruz y la cabeza por la puerta que conduce a la Capilla de Castel. Una animación se roll! Maléfica finalmente parece que hacerle frente al centro y se preparan para luchar! Head-Maléfica HP: 900 HP ganancia EXP: 6000 XP ganancias artículos: Capacidad Cheer Donald, Informe de Ansem 5. Dificultad: Media Lo primero que debe hacer es asegurarse de que tiene una buena colección de MegaPotions, éteres y Megalixers. La bruja aquí pueden parecer invencibles, pero de alguna manera usted será capaz de derrotar sin problemas. Al principio, el uso mismo de la magia Aero para ser más rápido. A continuación, utilice el Tinker Bell (Campanita) como convocarlo para ayudarlo a sanar. El rbuxa estar flotando encima de una plataforma. Usted tiene dos opciones: o atacas a la plataforma para que se caiga y usted continuará con su estrategia, o usted está lanzando hechizos de la bruja por escrito a ir ya reciben algún daño. La mejor es la primera opción, porque no pasan su diputado innecesariamente. Una vez que se cae a la plataforma, salta sobre él y atacar con la Keyblade tanto como sea posible. Obtener inteligente con el corazón que vendrá a ayudar. La bruja utiliza hechizos de los truenos y las bolas de energía muy potente! Sólo se apartan de estos ataques. Tenga mucho cuidado cuando lanzas un hechizo que surgen meteoritos gigantes, porque tienen un montón de su HP. Si lo desea, usted puede tomar el campo Tinker (utilizando Descartar) y el ataque con el ataque especial Ars Arcanum para causar daños masivos! Una vez que hayas terminado con ella, salvo el partido a su lado, de reabastecimiento de combustible y entrar en el portal morado a luchar una vez más con ella. Head-Maléfica Dragón HP: 1200 HP ganancia EXP: 6000 XP artículos ganados: Fireglow Gem Creature. Dificultad: Hard La lucha ahora será mucho más difícil ya que la bruja se convierte en un dragón, rompiendo! Inicio de la misma manera que hizo en otra pelea, utilizando un Aero magia en Sora y la invocación de una pirata para ayudar en la lucha. El dragón aquí disparar fuego hechizos que pueden causar graves daños están en el suelo del escenario. Usar la capacidad de deslizamiento de vuelo para evitar ser golpeado por el fuego e ir directamente a la cabeza del dragón para empezar a atacar con la Keyblade. En un momento el dragón se comienzan a disparar hechizos de fuego que persigue a la escena. Usar la defensa (la plaza) para evitar ser golpeado y seguir atacando la cabeza del dragón. Entonces, además de todo esto, el dragón se comienzan a atacar con la cola de tomar suficiente de su HP. Saltar cuando lo hace y lo atacan de nuevo! Una vez que hayas terminado con la animación Dragon roll! Ir a través del portal, salvo en el juego y entrar en el nuevo pasaje que se abrió. Usted vendrá a otra parte de la elevación de la tienda. Ir a través de la elevación de la tienda de la Gran Sala. Allí usted podrá encontrar todas las princesas del reino de prisión. Siga adelante y una animación rodarán. Prepárate para una lucha! Head - Riku HP: 900 HP ganancia EXP: 8500 XP ganancias artículos: Sora se entera de Habilidad Ragnarok. Dificultad: difícil primer lugar, hay que recordar que esta lucha será entre Sora y Riku, así que asegúrese de tener suficientes pociones, éteres y Megalix. Recuerde también que no tendrá que utilizar convocatoria. La lucha será difícil, pero si lo hizo bien contra Cloud en el Coliseo, no tendrá muchos problemas, porque Riku utiliza básicamente el mismo patrón de ataques. Usar Aero para mantener un buen ritmo, a continuación, utilizar el Ataque Especial Ars Arcanum para atacarlo. El abuso de la capacidad de la Lista de Dodge para evadir la mayoría de sus ataques. Cuando Riku flotar, ten cuidado porque va a comenzar a atacar un hechizo de la lluvia, y termina con una explosión en el suelo. Salta sobre él y seguir atacando él! Después de terminar esta batalla, Sora obtendrá un ataque especial nuevo, Ragnarok! Sora y los demás se intenta cerrar el ojo de la cerradura, pero no lo hará. Sora entender que las princesas, y Kairi son atrapados en su corazón. Sora continuación, utiliza la Keyblade de Riku y mata a sí mismo a traer la vida de todas las princesas y Kairi! Ansem, el verdadero villano vendrá a tratar de poner fin Kairi y los otros. El Espíritu de Riku trata de apoderarse de él, y todos huyen. Sora se convierte en un corazón! Usted debe utilizar ahora para estar guiada por el castillo. Caia todo o castelo, até voltar ao Hall de entrada onde levava para a biblioteca. Caída de toda la casa antes de regresar al vestíbulo, donde vivió la biblioteca. En el Gran Salón, Sora ser capaz de demostrar que existe un despiadado, y un abrazo de Kairi de vuelta a la normalidad! Salir Bastión Hueco y regresar a la Ciudad del Paso. Ciudad del Paso Ir directamente a la pequeña casa en el tercer distrito a hablar con los demás. Luego ir a hablar con Cid. Dice que necesita un número de dotar a la nave Gummi de nuevo. Seguimiento de la Hidrovía (el acceso por el río) e ir directamente a la final del río. Allí, tocar la pared con el símbolo para obtener la parte de la nave Gummi. Volver a hablar con Kairi. Ganarás una Keyblade nuevo, el Oathkeeper. Volver a la cabaña para hablar con Merlín el Hada Madrina y conseguir otro Creature la Mushu. Dan a la pieza de la nave para Cid y equiparse con objetos y accesorios en la tienda de accesorios. Regresar a la nave Gummi y pasar directamente a Hollow Bastion. Bastión Hueco de regreso al castillo, entrar de nuevo e ir a la biblioteca para obtener una animación. No hablar con Belle de nuevo para ganar otro Keyblade, Divine Rose. Keyblade Este es el momento más fuerte, asegúrese de equiparla. Volver al Gran Salón, donde rodó la pelea con Riku y entrar en el ojo de la cerradura. Prepárate para luchar! Head-Behemoth HP: 1350 HP ganancia EXP: 16000 artículos XP ganado: Artes Omega, Magic Spell Firaga. Dificultad: difícil o BEHEME es muy difícil de ser derrotado, pero con una determinada estrategia debe ser capaz de encontrar y fácil de combatir. Como los ataques especiales no tendrán buenos resultados aquí, el hombre se aprovecha de la Campanilla para ayudar en la lucha! La única parte vulnerable de Behemoth es tu cuerno. La mejor forma de ataque que se acerca la espalda y el ataque con su cuerno de la Keyblade. El problema es que cuando salta, tiene muchas posibilidades de caerse de él, así que saltar y volar sobre ella para seguir atacando él! Para mí el cuidado de los Truenos suelta, ya que te llegarán, incluso si usted está detrás de él. Si estás bajo en HP y salir en un rincón seguro para sanar. Cuando haya terminado con el coño, que el contenido! Sora va a cerrar el ojo de la cerradura nono! Antes de Salir de Bastión Hueco ir a la biblioteca. hablar con Aerith en dos ocasiones y ganar la evolución de la curación para Curaga. TIP-You're ya tarde en el juego, así que si quieres ver el secreto de la película, tendrás que completar todos los el juego extra. Este es un buen momento para hacer esto. Entrar en los "extras" de las municiones para más información. V Olte a Ciudad del Paso, el equipo de arriba y la cabeza de la vorágine que está por debajo de Traverse Town para llegar a la final mundial en Kingdom Hearts ... finalme agregó la casa de todos los Heartless! Prepárese para enfrentar a los enemigos más poderosos de todos los Kingdom Hearts! Un buen consejo es que al menos del nivel 55!
Mortal Kombat Shaolin Monks
Goro's Lair 1. Al comienzo del juego que ya conoce a los ogros. Son débiles, entonces se toman el tiempo para formar a sus golpes. 2. Ir a escuchar la Rayden instrucciones a seguir. Suba las plataformas para llegar a la cima del puente. Usted ve nada Reptile puede hacer lo que huye. En la habitación contigua a aprender la fatalidad. Espere a que el marcador para llenar la parte superior izquierda de esquina, la prensa y hacer lo siguiente. 3. Dispara un ogro en los ladrillos en orden passar.E Luego viene la cabeza de la etapa: El Señor de los ogros. 4.El es fácil. Vistas y permanecer lejos cuando utiliza el club. (Sugerencia: es hora de abandonar el puente de intentar caer en el pilar de piedra para conseguir una espada). Una vez que la capacidad de Long Jump (salto de longitud) que se utilizan con + botones. Sube, salvar el juego, pase el puente, eliminar a los guardias y entrar en el portal. WU-SHI ACADEMIA 5. A principios de los nómadas aparecen Tarkatas. Mata a todos y en el tenedor, a la derecha. Matar a los Nómadas, subir por la escalera a la izquierda y la derecha. Shoot Tarkata en un montón de piedras. Volver atrás y tomar el camino que se abría. Mezcle Tarkata la catapulta para abrir un pasaje. Volver atrás, sube las escaleras y gire a la izquierda en este momento. Tirar piedras la Tarkata para abrir la salida. Volver todo lo que camina, saltar las plataformas entre las espinas, y escalar la pared para seguir adelante. 6.Ajude Jonnhy Cage a matar a los bichos feos. Vá na porta que se abriu, mate os Tarkatas e vá onde depois uma pedra derruba. Proteger Jonnhy Cage hasta que termine. Ir abajo y proteger de nuevo. 7.Vá a la red que se abre para recuperar su sangre con el tema de armas y conseguir un color verde. Escalar las paredes cerca del lago y cortar todas las cuerdas a un pasaje abrir.Entre ella. Gire a la izquierda y entrar en el paso que tiene allí. 8.Agora Es hora de pasar de bombero. Pero antes de subirse a la azotea al final de la pantalla y el derecho de ir al obtener el icono que permite a los secretos Jonnhy Cage vs modo. A continuación se muestra la famosa prueba tu poder el MK1. Hacerlo, entrar en el techo que apagar el fuego y subir a la torre de la segunda prueba. Mantenga torre torre va. Ir Ignorar la estatua y evitar que girar a la derecha. Entonces todavía te oír hablar de eso más adelante. Después de hacer todas las pruebas de encontrar Jonnhy abajo y entrar por la puerta. 9.Agora tomar el camino de la izquierda matar a la Tarkatas, esquivar los picos, pasar por las estatuas de los leones y matar a los guardias. A continuación, guardar el juego y entrar en el portal. EL PORTAL 10.A partir de ahora, todas las fases del juego aquí. Tomar la primera vuelta, matar a los enemigos y entrar en el portal que conduce al Monasterio del mal. IVE L MONASTERIO 11.S UBA la escalera y ver el video. Para abrir la puerta de al lado, subir la escalera y hacer la prueba yuor podría tirar de la palanca. A continuación, lanzar dos enemigos en dos patas que aparecen y entrar en el porta.Suba a otra escalera y lanzar un cuerpo en las uñas y los usan como escalera. Entonces entra en la habitación de un diablo sentado enemigos lanzamiento en las manos del diablo y entrar por la puerta. 12. En esta sala se aprende Mutilaciones, una fatalidad que mata a varios enemigos a la vez. Después de usarlo, la puerta se abre. Luego, subir los pilares para alcanzar el techo de la habitación y coger el icono rojo que permite el modo de Kitana vs. posterior. 13. Ir arriba alrededor de la torre por delante y al final guardar el juego. Es hora de hacer frente a Kitana. 15.Ela es fácil. Pero a mitad de la lucha, corre el portal. Siga las mesmo.Agora sí está en contra de los 3 ninjas Kitana, Mileena y Jade. Al principio su objetivo es Kitana. Juego en solitario. Luego proteger el círculo de magia dejando a Jade y Mileena desactiva hasta que se acabe el tiempo. Ahora, deshacerse de él. Para facilitar, lanzar en jaulas para despegar más vidas. Para concluir el doble de mortalidad que aparece después de tocar uno de ellos y listo. 16. Después de la pelea a obtener el Puño de la capacidad de la Ruina (algo así como Breaking ruinas), que pueden destruir las estatuas y el 1 torneo amuleto. Tomar los puntos de experiencia y ve al portal. Guarde el juego. Para abrir las barras de antelación, destruir las estatuas en cada lado y al final rompen los dos últimos y volver en el portal. Bosque 17. Buscar en el portal de Bosque. Entrando en el portal, romper la estatua. Dispara un Zombie en el árbol que abre la boca y terminar con el resto. Después de los arbustos a continuación, guardar el juego y matar a los zombies. Ir abajo, saltar los arbustos de la derecha y matar a los hermanos de la sombra pra reducir los arbustos y entrar por la puerta. Ir a través de la cascada. Disparar a un zombie en el árbol de pases de la puerta. 18. Justo antes de la plataforma que será un pilar de la derecha. Tome una estatua viviente, destruir el escudo con usted y dispararles en la columna hasta que se cayó. De vuelta en el escenario anterior y una colección de iconos, cerca de la cascada que libera Reptile vs modo. 19. Ciclo a través de las plataformas y subir la cascada. Tenga cuidado de no caer en el agua, porque si eso ocurre será atacada por cobras.Entre la puerta. El lago, las serpientes se parecen sólo bloquear su camino. Disparar a un zombie en cada passar.Salve para el juego y en la parte superior, matar a un zombie en el último árbol para entrar en la guarida de los reptiles. 20.Entrando, paso en el centro y destruir todas las estatuas (Consejo: Si usted está con Kung Lao, utiliza el giro para hacer su vida más fácil). Luego se aprende el fin último: Brutality.É un tiempo que puedes permanecer más poderosos. Después de usarlo entre el paso e ir por el camino de estautas hasta llegar a la sala central. Destruir los pilares teniendo cuidado con la serpiente. Sólo decorar sus movimientos. 21.Reptile: Llamamiento a los combos. Y se esconden cuando es alto. Continuar golpeando hasta que es invisible. Lo difícil (Sugerencia: Preste atención a que el agua se ve donde pisa). Al llegar a él y combo que se salga de cuando vuelve a hacerse invisible para detenerlo. Después de la fatalidad, obtendrás la capacidad de Wall Climb que puede escalar paredes y 2 º torneios.Quebre amuleto el cuerpo de la serpiente con usted y escalar la pared. Después de salir de la cueva, guardar el juego y regresar al Portal. SOUL TUMBAS 22.No El Portal, escalar la pared y matar a las sombras para conseguir en Soul Tombs. En la sala principal, entrar por la puerta con el símbolo verde. Matar a los Tarkatas y entrar por la puerta que se abría. A continuación, a la derecha. La izquierda es una habitación con zumbies explotación de peso. Entra por la puerta roja y pasar por el platformas cuidado con las piedras, cráneos y Tarkatas. Entonces, lanzar una espina en la plataforma Tarkata para subir y entrar por la puerta. 23.Pule el ascensor y disparar a 4 Tarkatas el ventilador para encender el otro lado. Además, un paso en el botón redondo a retirar una estatua de una espada en la sala de zombies con el peso. Ir allí, golpeó a los zombies con él y entrar por la puerta que se abría. 24. En este lugar, Shang Tsung y golpea a tu personaje corre a través de un portal. Mata a todos los enemigos y golpear la piedra con el portal de vezes.Volte a 3 de la sala central del Soul Tumbas y salvar el juego. 25.Entre esta vez la puerta con el símbolo rojo. Entre el 1 de puerta que aparece y escalar la pared y romper la estatua. Seguir para piezas de la plataforma hasta que encuentre el icono que abre vs Baraka modo. 26. Regresar a la pared, sino matar a los Tarkatas y gire a la izquierda para ir a la porta.Faça los pilotos de prueba en la red se cae, pero tiene que estar en la cima de Guarda.Faça en todos los mecanismos e ir al paso se inimigos.Na varios livre.Passe segunda sala, tomar otra prueba para abrir una puerta. Vuelve a la primera vemelha puerta de la habitación y esta vez vaya a la segunda puerta. Pase por los enemigos y entrar por la puerta. No está en contra de Orochi, la bestia infernal. Para matarlo, acaba de golpear o dejar caer las cosas en él poderes. Después de recuperar el salón central a favor, guarde el juego y entrar en la escalera que se abrió para hacer frente a otro jefe. 27.Baraka: Esto es molesto como el infierno y es posible que pierda algo de tiempo para matarlo. En primer lugar, la lucha regular, esquivando y golpearlo. Luego reproduce los hombres en el fuego que te mata en el lanzamiento de toothy poderes.Bata otra vez hasta que salta el camino otra vez. Evite los puntos y mover los poderes en su contra. Ahora trata de recoger la espada y golpeó con ellos hasta que podía poner a prueba tu! ganar la prueba y tirar la espada en ella. Haga lo mismo con el otro y hacerse con él. Hacer de víctimas mortales y listo. 28.Para obtener una nueva habilidad y encanto, entre el portal de la Academia Wu-Shi, y después la torre de la 3 ª prueba, romper la estatua, adelante para tener la experiencia de nuevo a Wall Run Soul Tumbas y utilizar esta capacidad para tomar la otra, el salto de pared y 3 º Amuleto del Torneo. Volver a El Portal, sino salvar el juego. WASTELAN DS 30.No El Portal, un portal morado y entrar en él. Entonces, utilizar el salto de pared a levantarse y ponerse en terrenos baldíos. Subir la escalera de cráneos, y dejar que los mercenarios, ya que lo mata. Sube el puente y los matan. Introduzca la puerta, pero recibe una espada y destruir la bola de sangre en el centro. Dispara a las armaduras en el charco de sangre a Rayden destruirlos. Llévelo a abrir el saída.Entre ella. 31.Siga la derecha para encontrar otra puerta cubierta con bola en la sangre. Sube y desplazamiento de rocas para encontrar Kabal. Él te dará varios puntos de experiência.Volte y por la puerta que se abría. 32.Sub-Zero: Manténgase alejado de envío de los poderes y el cuidado de detrás de él. Pero en medio del combate se ve que hizo la cicatriz en la Sub-Zero. En el barco, tirar los zombies entrar, salir. Al final, Sub-Zero aportará a la puerta para sellar y congelar puede entrar, pero subir a la estatua de un león a la izquierda en el icono de la liberación de Sub-Zero en modo vs. y el modo Story. En 33.Lá, lanzamiento de mercenarios en la rueda de la fortuna de comenzar a caer una cascada de sangre. Proteger a Sub-Zero, hasta que se congela por completo. Ascenso a la cascada y entrar por la puerta. Ahora, mientras Sub-Zero congela la pared, proteger y utilizar la capacidad de Wall Run para llegar al otro lado. Vea el vídeo, guardar y entrar por la puerta. 34.Goro: Manténgase lejos de caer poderes y combos sólo cuando sea posible. Cuando está con el pilar en la mano nunca viene cerca de él, se puede mover y saltar cuando estaba en el suelo. Después de ganar, usted obtiene la doble capacidad de salto y 4 de amuleto. Volver a la habitación anterior y salvar el juego. Vea el vídeo a través del portal. The Dead Pool 35. Dispararle a zombies en 5 ganchos para abrir la puerta y matar a los desaparecidos con la fase de lanzamiento de mortalidad en ácido.Vc obtener la habilidad pasado, Swing destreza. Utilícelo para montar las barras de hierro y de vuelta a El Portal. Países REALM 36. En el portal, subir las barras y matar a las sombras para entrar en el escenario. En el desplácese hacia abajo para ver el video de la Sub-Zero la lucha contra Noob Saibot. Vaya cara a luchar contra el ninja pasado. 37.Scorpion: N 1 ª parte, con mucho atractivo y combos especiales y no le dejan moverse. En la segunda parte, ir a otro campo y no a saltar el fuego hasta que dejó la cuerda en el suelo. Hacer y ganar la prueba para llevarlo a cabo y lo golpearon hasta que vuelva. Repetir la operación y el uso de la fatalidad. Usted recibirá una desagradable sorpresa ahora. Scorpion no está muerto todavía. 38.Inferno Escorpión: En esta nueva forma de escorpión, hacer lo mismo pero esta vez tendrás que saltar sobre el fuego. N de mortalidad, muestra la desesperación de Scorpion para escapar de la lava, pero no esta vez. Usted consigue el encanto de 5 º y último y se puede entrar por la puerta que estaba cerrada con llave en el Portal. Ir allí. Fundición 39.And y directamente a la Against Me ogros.Acabe con ellos y salvar a la jogo.Entre sobre el derecho, matar a los ogros y de prueba para abrir la puerta de parte de la puerta central. Sube la rampa, girar a la izquierda, pasar por las prensas y tomar otra prueba para abrir la segunda parte de la sala de porta.Desça a continuación. 40.Passe las plataformas y dispara a 5 enemigos en el fuego y luego subir el pilar apareció. Además, se enfrenta Orochi de nuevo. Luego disparar a los enemigos en los 2 ganchos que tem.Vá va a la izquierda, y luego la prueba. Así que la olla de oro a su vez. Ir a la nueva puerta que se abría y entrar en el paso a la izquierda. 41. Una vez que estés en el vestíbulo, disparar a un enemigo en la pared y el emseguida lava para utilizarlo como una escalera para liberar el último modo de combate vs. y la historia: Escorpión. 43.Faça otra prueba y tomar el hacha de oro. Realizar todo el camino y van en la sala de los cristales que se rompen en Abrir con. Gire a la derecha y subir por las escaleras para encontrar Jonnhy Cage y prisioneros Kitana. 44.Chefe Secret (Kano): Hable con Kitana 3 veces y entrar por la puerta que se abría. Baja las escaleras y la cara del mercenario Kano. Es fácil como el infierno y todavía tiene la ayuda de Jax. Competencias de Emisiones y combos para ganarlas. Sonya y Jax es liberado le da una carga extra para hacer frente a los jefes. 45. De regreso en la escena de la jaula, salvo en el juego, y entrar en la Arena de Shao Khan. ARENA Shao Khan 46.Shang Tsung: Cuando está en la forma normal se mantenga alejado de envío de los poderes. Cuando se cambia sólo tiene que utilizar la punta de sus chefes.Fique lejos de ella cuando se está haciendo o va a ser recogido por la aspiración del alma. (Consejo: Cuando se es tan de reptil, no deje de usar combinaciones de él hasta que vuelva a la normalidad) Guardar una carga a Shao Kahn. 47.Kintaro: Es el más fácil de los tres. Recurso con combos y cuando es golpeado saltar hacia atrás. Simplemente ser inteligente cuando se comienza a utilizar el him.What saltos 'que es morir tomar la carga de la tierra y matarlo. 48.Shao Khan: El último es el más difícil y apelão. Al principio es fácil.É sólo recibe alrededor de él mediante el envío de energía. Pero a mitad de la pelea, las cosas se vuelven más ásperas. Sin la máscara, el inicio calvo intentando golpear con un mazo. Manténgase lejos y cuando comienza a girar, utiliza el salto de longitud o salto doble medida de lo posible para escapar y usar el poder en contra de él tanto como sea posible. Felicidades! Que cerró el juego! Tareas secreto: Depo es tener cerrado el juego, oprima. Tenga en cuenta que será antes de la arena. Luego regrese a El Portal y hacer algunas tareas secreto: RTE-Ape de inicio y ver si tiene alguna combos especiales y adquiridos. Si no, obtener la experiencia necesaria y los puntos de compra. Vo lte fases anteriores, ahora que tiene todas las habilidades para conseguir los iconos que simplemente no puede. Este no es el personajes, pero el concepto de arte, películas, etc. a tener más estatus. -Ir a la Selva de vida y de buscar una puerta cerca de las plataformas. Dispara a las estatuas de alrededor de 4 veces para abrir la puerta. Entrar en él. Más adelante encontrará humo. Habla con él y usted recibirá su primera misión de humo: Miss 1: Ir a Soul Tumbas y entrar por la puerta con el símbolo verde. Dispara a los Tarkatas contra la pared para romperla Hazlo con 4 partes por las flechas parecen similares a las de la fatalidad. Después de todas las flechas aparecen, verá un mensaje diciendo que usted ha completado la misión. Volver a El Bosque (Sí, siempre volver allí), y hablar con el fumar de nuevo para ganar la segunda misión y su misión se da como completa. Se perderá 2: Ir a la Wu-Shi Academy y van al inicio, donde había un tenedor y direita.Dessa fue el tiempo ir por la izquierda, salta las espinas con las Jump.Quebre largo de la estatua y entrar en el pasaje. Ir directamente a la ponte.Pronto completado missão.Volte El Bosque. Misión 3: Volver a Soul Tumbas y entrar por la puerta que daba a la sala de central.Lá es Torturas.Vá espacio para ela.Lá a menos de 3 Tarkatas disparar a los 3 células que se encuentra en la parte superior. Matar al resto y tu misión es completa. Volver a la Selva. Se perderá 4: Ir a El Portal y busque cerca de la puerta que conduce al Monasterio de El mal de un portal morado. Disparar a un enemigo allí para completar la misión. Misión 5: Después de las 4 primeras misiones, se abre un portal donde el humo está.Entre y saldrás en el II clásicos de la fosa. Su misión es matar a todos los enemigos. Para hacerlas rodar el puente. En el fondo se puede ver una grabación Jonnhy Cage inimigo.Quando que han matado a todos el mensaje aparece. Reemplazar el bosque de vida y de hablar de humo. Preparado! Como desbloquear la versión premium de Megadrive y arcade MK2! - En la academia Wu-Shi, cerca de los guardias si se mira en el lado derecho habrá una estatua. Romperlo y encontrará un portal a la guarida de Goro y usted puede volver semppre que desee.
Metal Gear Solid 3 : Subsintence
Cuadro Cardboar - no sólo sirve para ocultar oculto! " ¿Cree usted que la "caja cardboar" es sólo otra herramienta que tonto Snake utiliza sólo para salir con sus dispositivos ocultos? No! En el juego en línea a medida que carga el cuadro "cardboar" se puede caminar y correr más rápido. En el juego, cuando usted está ausente de los enemigos, siempre deje la casilla de "cardboar" listos para ser utilizados en los comandos de rápido. "Eliminación de las casillas" Siempre que introduzca un entorno multijugador online, que aparecerán al azar y los lugares secretos para encontrar la "Caja de Cartón" (su facilitador para aumentar la velocidad). En estos casos, es difícil saber si hay un enemigo escondido debajo. Por lo tanto, no se sorprenda si se detecta antes y ver lo que hay dentro de cada caja del juego, un rollo de ella, para aplastar al instante. "Rol del presupuesto en el suelo" Un instante de ataque cuerpo a cuerpo, rápido, eficaz y puede dejar a su oponente mareado durante unos pocos segundos es el rollo. Este rollo de buceo en el suelo, también es muy útil para saltar rápidamente de pequeños obstáculos (como los árboles y cajas, por ejemplo) durante las persecuciones del juego. Esta práctica le dará una gran ventaja en la velocidad y atacar a los otros jugadores que no usan la técnica. "No olvides el CQC" Puesta en marcha del enemigo: Círculo, coloque la almohadilla hacia el lado y R3 de prensa. Pulling: CIRCLE Venta: Después de agarrarlo de prensa R3. Cut Throat: Agarra enemigo y pulse el CIRCLE precisión. Romper el cuello: Agarra enemigo y círculo de la prensa en varias ocasiones. Enemy Shield: Después de agarrar al oponente, pulse el SQUARE (ta debe llevar un arma). Esta técnica de combate de hombre a hombre durante el juego, es vital para detener a los enemigos de manera rápida, silenciosa y letal. Evitar el ruido y la atención, en las que debe pasar inadvertido. Cuando se encuentran en zonas muy apretado, como el interior de edificios, esta práctica ayudará mucho. También puede coger a un enemigo, que libera la tierra, y rápidamente apuntar y disparar a la cabeza, mientras que por encima de ella o de ... "El cuchillo es también un buen aliado" ... después de que el uso de la técnica CQC, por ejemplo, si usted aprieta el botón de ataque, en posesión de un cuchillo, podrás matar a tu enemigo al instante. "3D de la cámara, utilice para siempre" No importa qué tipo de cámara que utiliza en otros juegos de la serie Metal Gear, o en el modo de subsistencia de la misión. Pero en este nuevo juego online multijugador que se necesitan para cambiar a la cámara 3D. Así que el secreto es usar la rotación de la cámara siempre que sea posible, a dar un cheque en las áreas alrededor de ellos. O bien, tus enemigos se ocupará de la sorpresa. "¡Levántate rápido!" Si tu enemigo te derribó, dejándolo inconsciente, presione rápidamente la acción clave para restaurar su resistencia y se levanta ante él un golpe mortal. Si actúa rápidamente, se puede tomar al enemigo por sorpresa. "Administrar bien su acceso directo al equipo." El dial de control rápido está siempre listo para tener el equipo tiene que utilizar en cada circunstancia. Estén atentos y deje que su tr ~ s armas de elección siempre en el acceso. "Fumar un cigarro Cuando se juega como Snake, mientras que los jugadores estén en la pantalla de espera, presione el botón de acción, que Snake luz y el humo de un cigarro mientras espera el inicio del juego. No, es inútil ... Sus adversarios se preguntan cómo se las arregló para que la luz del cigarro mientras espera ... JUGADORES Para la mayoría de los personajes en el modo en línea, las características son las mismas. Hay, sin embargo, algunas diferencias entre algunos jugadores, estos son: "Snake" Usted acaba de jugar con el modo de sigilo misión Snake. En el modo multijugador en línea se usará la ropa normal de la guerra. Nota: Snake es la técnica dominante de CQC en el juego, así que use siempre que sea posible agresivamente en un cuerpo a cuerpo, tus enemigos no pueden hacer nada por tratar de él en una lucha del hombre por el hombre. "Raikov" Kov Rai es la broma del juego en la misión. En el juego en línea no es diferente. Uso de CQC que puede dejar al enemigo de rodillas, pero ¿cómo se utiliza esta técnica muy lentamente, Raikov termina haciendo muy vulnerables por detrás, los otros jugadores. Por lo tanto, no utilice CQC con Raikov, a menos que sólo hay un enemigo cercano. "Sokolov" Este personaje siempre comenzará con la ocultación de camuflaje en su equipo, lo que parece, por ahora, con la serpiente. La resistencia de Sokolov es terrible, sólo un golpe de CQC hace que se derrumba en el piso de inmediato, teniendo en recuperarse. El truco de este jugador es mantenerse alejado y escondido. ARMAS "FACA" (excelente) Si bien el cuchillo no parecen mostrar mucho potencial ofensivo, es realmente un arma muy poderosa. Si pulsa el botón de acción con firmeza, con un solo golpe a matar al enemigo. Con el cuchillo equipado puede utilizar el hombre que lucha mortalmente CQC (técnica para el hombre). Es fantástico para entornos de apretado y cuando se toma por sorpresa al enemigo. "M1911A1" (bueno) Este arma no es muy ofensivo, pero siempre es bueno tenerlo en el equipo rápidamente. Si su objetivo es matar a un enemigo, debe apuntar a la cabeza, para no disparar un arma de fuego en este peine todo funcione, pero en un lugar letal. Usar el arma para terminar un trabajo que ha comenzado con un rifle, por ejemplo, tienen que volver a cargar un arma requiere gran tiempo. "MK 22" (promedio) Se utiliza para calmar a alguien, no funciona para matar, sin embargo, la aplicación del enemigo puede venir después, ya que es en el terreno. Pero cuidado, el enemigo sigue siendo asegurado sólo brevemente, y puede tomar por sorpresa. "XM16E1" (excelente) El conocido "fusiles de asalto o rifles de asalto, combinar el poder de fuego constante dentro de un solo tiro. El atributo débil esta arma es su peine corto, pero si usted tiene la precisión y control, no necesita un peine grande. "AK-47" (óptimo) Al igual que el arma anterior, el AK-47 es un arma relativamente grande y con buen potencial ofensivo. Lo que diferencia a los dos fusiles es su precisión y el tamaño del clip. El AK-47 es un poco menos precisa cuando se trabaja en automático, sin embargo, el clip es de 50% superior a la XM16E1. Es difícil decir cuál de los dos rifles de última instancia es "mejor", pero si estás jugando en algunas áreas con más fuerza, elija el AK-47. "M63" (excelente) El peine es enorme y la exactitud es grande. No hay nada para quejarse de esta arma de gran potencial ofensivo. Usted moler su oponente antes de que él se da cuenta de ello. Si usted sólo quiere defender un área, no hay nada mejor que esta arma. "Lanzallamas" (bueno) El arma más grande que se está quemando. Tiene el peine infinito y siempre se puede encontrar para llenar un área con fuego. Desafortunadamente, usted no puede moverse, mientras disparaban, por lo que un blanco fácil y estático contra los enemigos que están fuera del alcance de las llamas. Sin embargo, si se puede llegar a su enemigo, será el final de la misma. "Scorpion" (excelente) Gran arma, que combina la precisión y el tamaño de XM16E1 clip de Ak-47. Lamentablemente, no hay visión más precisa para la agachadiza común, pero es sin duda una de las mejores armas para el combate. "M37" (excelente) Esta escopeta es una masa destructiva. ¿Necesita más de dos tiros para liquidar al enemigo. Un disparo por encima de la cintura del adversario terminará con él al instante. "SVD" (bueno) Hay dos tipos de Rilf francotirador completamente diferente para seleccionarlo. Si matar es su objetivo la SVD es el rey de ella. Puede disparar hasta 10 veces en un corto espacio de tiempo, pero su precisión es muy baja. La otra posibilidad de utilizar el arma disminuye el número de disparos por segundo, pero tiene que centrarse en la aproximación de las, lo que facilita la precisión del disparo. "Mosin Nagan" (bueno) Otro rifle tranquilizador. No se puede matar, pero puede reducir temporalmente el enemigo. La duración es mayor que el de otras armas tranquilizador, así tendrá más tiempo para llegar a su enemigo y lo calma. "Granada" (bueno) Las granadas no son muy buenos en el calor de la batalla, que requieren precisión y tiempo de liberación para su uso. Pero tiene un potencial destructivo enorme y puede explotar, literalmente, a sus oponentes. Si conoces a tus oponentes tienen una zona de camping, por ejemplo, ya que hay misiones de capturar o rescatar, lanzar una granada a la destrucción general. "WP Granada" (promedio) Es como una granada normal, pero su explosión potencial ofensivo es menor. "Stun Granada" (promedio) Esta granate disminuye la resistencia del adversario, y le deja ciego temporalmente. No es bueno en el calor de la batalla, sin embargo, es ideal para utilizar cuando tus enemigos están de pie y que está oculto. "Smoke Granada" (promedio) Sirve para crear una neblina durante el intercambio de fuego, haciendo que la visión del campo de batalla ... Nada más que eso. "Cizaña Granada" (excelente) Ideal para la destrucción de las comunicaciones electrónicas. En el juego en línea que hace que muchos de los oponentes en el radar de todos los jugadores. Grandes para ocultar la ubicación de objetos en las tareas de capturar y guardar el modo multijugador. "Claymore" (bueno) Grandes minas para la defensa de los territorios. Lugar en torno a los objetivos de los opositores, y los objetos que se debe capturar el modo multijugador online. "Libros" (excelente) Deseche los libros en el piso, si un enemigo a pie en un libro, y dejar de mirar fijamente durante unos 10 a 15 segundos, por lo que es un objetivo fácil de matar. MODOS DE JUEGO "Serpentea Misión - Misión y la Serpiente" SUPUESTOS BÁSICOS Esta misión, un jugador (Snake) debe capturar a uno de los dos microfilm oculto en el juego. Una vez que usted captura el jugador debe tomar a uno de la captura. Tanto el microfilm, como el punto de captura, van a aparecer en su radar. Recuerde que debe utilizar el radar cada vez que se desplaza por la zona. Si Snake muere una vez, la misión fracasará. Todos los demás jugadores de la misión tendrá como objetivo evitar la captura de microfilm de la Serpiente. Los otros jugadores pueden morir y renacer, sin límite, por lo que Snake no va a ganar matando a los enemigos. Como defensa, tratar de encontrar posiciones cerca del microfilm oculto, sorprendente, así, Snake. TACTICAS Como Skåne, hay muchas cosas que usted puede hacer para aumentar tus posibilidades de éxito. En primer lugar, recordar que se inicia el juego con un camuflaje de sus accesorios y usarlo. En segundo lugar, utilizando la Serpiente CQC termina con el enemigo al instante. En tercer lugar, ser paciente, no se asuste ni trate de salir a disparar a todo el mundo, ya que esto te va a matar. Preste atención a sus oponentes. Cuando se juega de defensa en la misión que serpentea intenta seguir los pasos y Skåne tonto con Claymores y los libros. Si usted tonto Snake con un libro, por lo que es pasar por él, usted puede llevarlo hacia abajo sin un contraataque. Cuidado con el cuerpo a cuerpo, las habilidades de Snake en CQC es mejor que todos los otros personajes. "Captura de Misiones - Misión de captura" SUPUESTOS BÁSICOS Dos equipos luchan por la posesión del sapo Kerotan. Para ganar, la rana debe ser capturado y llevado a su base. Enqaunto la rana está en la base, una cuenta atrás comenzará. Cuando haya terminado, el equipo que capturó el ganador. La cuenta regresiva se reiniciará si algún miembro de la oponente puede coger la rana. TACTICAS Ambos equipos tienen las mismas metas, pero eso no significa que todos tienen que hacer las mismas cosas. Hay veces que usted se dedica a la captura el sapo y otras veces ~ y hay que defenderlo en su base. Que claymors y libros en torno a las áreas de defensa, para distraer al enemigo y matar. Los jugadores inteligentes (es decir: usted) será capaz de desviar estos elementos, mientras que otros serán blanco fácil. Al llegar a la rana y tienen que regresar a su base de pagar a la atención de otros enemigos. Si la misión ha comenzado un tiempo corto, dirigido directamente a su base, no tienen tiempo para que puedan posicionarse. De lo contrario, permanezca en lugares difíciles, tales como el techo de los edificios y limpiar la zona antes de ejecutar el base. "Rescue Mission - Misión de Rescate" SUPUESTOS BÁSICOS Un equipo será la defensa, mientras que otro equipo de ataque. La defensa debe proteger a la GA-KO, una desvencijada patito amarillo. El ataque debe obtener el pato y llevarlo a su propia base. Cada jugador tiene sólo una vida, y el juego finaliza cuando todos los jugadores de un equipo están muertos. TACTICAS El equipo de la defensa comenzarán el juego con la GA-KO (el patito amarillo) alrededor. Como defensor se puede obtener el pato y llevarlo con usted, para llevarlo a los lugares que será más fácil para que usted defiende. Al llegar al lugar, se puede tirar de una manera más oculta y no esperar a que tu oponente a aparecer. Al reproducir el pato en el suelo, poner los libros o claymores a su alrededor, a dispistar su oponente. Pero cuidado: cuando se están llevando a la GA-KO se encuentra disponible en el radar de tu oponente. Cuando la ofensiva cuidado: corriendo detrás del pato estarás muerto, sea paciente. Trate de descubrir la ruta del enemigo sin su conocimiento. Cuando usted puede tomar la GA-KO, seguir siendo paciente. Si se ejecuta directamente en su base, acabará dejando el pato exactamente donde tus enemigos esperan. Utilice una "granada de paja" y de detección del radar de los opositores a su base! "Team Deathmatch - Batalla entre los tiempos" SUPUESTOS BÁSICOS La guerra entre los equipos es sencillo. Ambos equipos tienen algunos billetes en la pantalla en el juego, cuando algunos de los personajes del equipo muere, se suprimirá el billete. Cuando las entradas se agotan, el equipo pierde ... ¡Simple! TACTICAS Táctica? ¿Quién necesita tácticas en la matanza? Sólo matar y listo! Pero hay cosas que usted puede hacer para aumentar sus ganancias. Mantenga la reunión del grupo hará que su probabilidad de mantenerse aumento de vida. Deja algunos francotiradores en el techo de los edificios. Deathmatch - Battle " SUPUESTOS BÁSICOS Como se puede matar a como funciona el tiempo. Al final de los tiempos, que han matado más veces, gana el juego. TACTICAS Usted no tiene un equipo para ayudarle, a continuación, tratar de usar tácticas que se apresuran a matar, para decirles puntos. Recuerde familiarizados con nuestra sección de "armas" para saber cuál usar en cualquier momento. MAPAS Los t Bosque " Recuperar los bosques es un mapa muy agradable, y pequeñas, y caminar en él es relativamente simple. Hay muchos lugares altos que se pueden utilizar para que usted pueda esperar a que el oponente. Ocultar libros y Claymores en pastos, para coger al enemigo sin preparación. El momento de empezar con la base en frente del edificio tiene una pequeña ventaja, esta zona es mucho más fácil defender que el otro en el extremo del mapa. En esta etapa, hay muchas subidas y bajadas, que dejará a sus movimientos más lentos. Por lo tanto, siempre con su caja de cartón listo para usar cuando se necesita más velocidad en la persecución. Tenga en cuenta que la parte superior de las montañas son grandes lugares para que usted pueda estar quieto, mirando, con la esperanza de utilizar su Sniper. "La Fábrica de Ghost" Este es un mapa que muestra diferentes áreas y los cambios de escenario. Sin embargo, la mayoría de los combates tiene lugar en los edificios situados en el centro del mapa. Es un gran lugar para el poco espacio, a utilizar las técnicas de CQC (equipado con un cuchillo), mientras que todo el mundo está lanzando desesperados golpes de distancia con las armas. Para moverse dentro de los edificios es más fácil si utiliza la técnica de laminado, que enseñamos. Durante los objetivos básicos de la misión, tratan de controlar las copas de los edificios con su equipo, es un gran lugar para alojarse si está defendiendo la GA-KO, que su pato es seguro. "City Under Siege" Si desea asignar una grande y muy compleja, esto es justo. Por su tamaño, que te arrastran por sí mismo, antes de entrar en batalla con los enemigos. En el sur-oeste será una pasarela que va directamente a la parte superior del edificio. Este es el mejor lugar para esperar con un francotirador, para eliminar o simplemente para defender un territorio. Hay otra parte superior del edificio al este de la parte superior. Para llegar allí hay que saltar de un techo a otro. En este, se puede ver todo el mapa. Otro buen lugar para el uso de Sniper. "El Matadero" Este mapa es un muy, muy pequeño. En general el juego es extremadamente simple, sin mucho espacio para la estrategia y el sigilo. La escopeta es muy útil y mortal en este mapa, sólo espera al acecho en el paso de tu oponente o quedar atrapados por la espalda. Fusiles de Asalto (como el AK-47) también es muy bueno para este mapa. No hay buenos lugares para esperar, con un Snipe, el paso del enemigo en este mapa. En el suroeste hay lugar para ir, y con un desplazamiento hacia los lados, hacia el este llegará a un lugar donde usted puede conseguir en un bloque de hormigón. Desde allí se puede mirar a los enemigos a continuación, recordar a jugar los libros y Claymores en el césped para que su enemigo se distrae, mientras que usted se espera. "Killhouse B" Los largos pasillos que los rifles de asalto son las mejores armas en este mapa, abren fuego contra el enemigo sin pensarlo dos veces, es la mejor manera de matar a estas áreas. Preste atención a permanecer siempre junto a las paredes y esquinas, especialmente cuando es necesario recargar la munición para volver al ataque. Al igual que los otros dos Killhouse no es estrategia muy necesaria aquí. Pero en todos los rincones del mapa son los lugares que te ayudan a subir las plataformas de alta. Por encima de ellos, se mueve al lugar deseado con mayor facilidad, y sin pelear mucho, sin embargo, más arriba, es más difícil de disparar a sus enemigos. Otra buena estrategia es poner en unos cuantos agujeros del escenario, algunos libros y Claymores, provocando que su enemigo está distraído y logró atraparlo con la guardia baja. "Killhouse C" Las escopetas son muy buenos para este mapa, porque incluso con una gran área, las zonas de combate son muy cortos. Preste atención a las esquinas, y con el uso de cámaras, encontrar a sus enemigos y tomar dos disparos de escopetas en ellos, ¡ya basta! A continuación, proceder a la siguiente esquina entre las paredes. En la guerra que puede sorprender a los opositores al saltar en el espacio entre las paredes. Las misiones de captura, ir a los contenedores y saltar a la base del adversario. "Svyatogor nyj Oriente" El edificio está en el lado izquierdo del norte de este mapa es a menudo el foco de la mayoría de los combates, pero en modo de juego Sneaking misión que no es necesariamente así. Las áreas de uso en silencio y no llena para ver los pasos de su enemigo y ejecutarlo. Hay un gran lugar para ocultar el microfilm en un agujero en el suelo en la zona norte. En otras misiones no es muy bueno que permanecen ocultos. Los techos de los edificios de promover una buena vista de la zona y un buen lugar para utilizar su Sniper. En obras cortas de captura, es bueno para matar a la mayoría de los enemigos de la azotea, y luego hacia abajo y obtener el Kerotan rana. "Cima de la montaña" Este nivel es complejo muy grande, así que es un buen mapa para todo tipo de misiones (modos: Sneaking Misión, Misión de captura, Misión de Rescate, Team Deathmatch y Deathmatch). Se necesita mucho tiempo para ir a la parte superior del mapa para a su fin por la montaña, recuerde que cuando usted viaje en la ruta de ataque. Escuchar la defensa, este mapa es muy interesante la cantidad de medios a su actuación. Durante una Rescue Mission (misión de rescate), permanecer en la cima de la montaña hacia el norte. Los enemigos piensan que su posición es muy vulnerable a los ataques desde atrás, pero le permitirá cara a cara con su línea de fuego. N Misión Sneaking, ocultar el microfilm en una parte por la montaña, lo que dejará una huella muy bueno para usted anhela Snake, cuando se está en contra del objeto. Pero la cima de la montaña mapa es mucho más divertido para jugar en el ataque. La utilización, cuando el túnel desde el este hasta llegar a la montaña con facilidad. Es un gran lugar para utilizar el CQC, d recuerde utilizar el conjunto de cámaras en las esquinas de los muros, para detectar enemigos al acecho. "Graniny Gorki Lab" Es un gran mapa con el propósito de la base de las misiones. Los elementos del mapa aumenta la dinámica de la batalla. La parte más importante de recordar, este intercambio de disparos alucinante, es el desplazamiento en el suelo. Con él usted puede avanzar rápidamente en el laboratorio, en los objetos, en las escaleras de la región del sudeste del mapa y en las habitaciones, todo rápidamente. Atención en las ventanas del centro del mapa, se puede bucear profundo dentro de los seis, si es necesario en cualquier momento. "Pastillero Purgatorio" Este mapa está formado por la unión de dos niveles completamente diferentes. En la superficie hay una gran área que pondrá un montón de intercambio de fuego. Hay, al este, un gran espacio que se mantengan elevados en al acecho con un francotirador, esperando a un enemigo aparece. Sin embargo, si quieres jugar estratégicamente, es el mapa de metro que está buscando. A continuación, hay muchas entradas y túneles por todas partes, en estos espacios reducidos a andar en grupos y utilizar la técnica de CQC (recordando a utilizar el conjunto de cámaras en las esquinas de las paredes en busca de enemigos). En las misiones de los objetivos que aparecen en el radar, nunca se sabe dónde está el objeto buscado, debido a varios túneles y dos niveles del juego (de superficie y subterráneo). Dependiendo de su objetivo, le ayudará a usted o le detenga. "High Ice" Las circunstancias de este mapa hará que su visión se ve dificultada (especialmente los enemigos ocultos). Utilice, por lo tanto, la visión térmica para encontrar lo que desea en medio de la niebla, la oscuridad y la nieve. No deje que constantemente equipada, aprender a elegir la mejor visión para cada situación. En el centro del mapa hay una parada de camiones. Hay un gran lugar para esconderse, ya que este mapa es muy difícil de visualizar los caracteres que no se mueven. El secreto es: mantenga a un grupo y llegar a ver a cualquier movimiento del enemigo "Brown Town" Es un mapa grande y complicado, las calles que se ha abierto por completo. Así que, equipado con un rifle de asalto bien (de preferencia XM16E1). Manténgase cerca de las paredes, a moverse lentamente y tratan de esconderse detrás de cualquier cosa que pueda. Cuando te encuentras con enemigos en el abierto, se puede coger por sorpresa. Hay algunos lugares en el mapa, y que son buenos para ser utilizados en el movimiento de las misiones. Utilice la cámara 3D en las esquinas de la pared en busca de enemigos y sorprenderlos con la técnica CQC. Otros trucos • Manténgase cerca de su grupo. Dos jugadores siempre son mejores que uno, cuatro más que dos. Pero tenga cuidado de no molestar a tus amigos. • Usted no puede ser golpeado varias veces, porque no hay artículos de reemplazo de la vida. • Siempre que usted está muy cerca del enemigo, no tratan desesperadamente de disparar, no olvide llevar un cuchillo o una pistola en sus manos y, aparte del círculo para agarrar y soltar. • Siempre cargue su arma posible (R3) para no ser sorprendidos en un tiroteo. • El cuchillo es mejor de lo que piensas. Si usted está cerca de su oponente y con las manos, golpear la mesa con fuerza, que va a morir al instante. • Nota: cuchillo + camuflaje = muerte silenciosa. • Si usted tira en el suelo, Círculo de Prensa sucesivamente. Esto ayudará a mejorar su resistencia. • Si ve un enemigo bajo la influencia de un libro (paralizado) pegarle un tiro en la cabeza y tomar ventaja de la situación, pero cuidado de no acercarse demasiado a el libro también. • Claymores acabar con los efectos de otra Claymore. Así que, si se pasa sobre el lugar, lanzar una claymore en la parte superior de ellos. • Su batería puede agotarse, pero se recuperarán enquando no esté en uso. • Puede recargar las pilas rápidamente caminando sobre las setas. Sí, realmente. • Usted se convierte en inmune a sus disparos, mientras que usted está usando un arma de fuego. Disfrute y diviértase! ENS de caracteres especiales Durante la evolución del juego, la apertura será especial los jugadores en el equipo del juego, que son: "Snake (Sólo serpentea Mode)" No necesita presentación, ¿verdad? Lleva armas especiales, granadas de paja - para desarmar a los enemigos de la comunicación, un monitor que puede detectar cámaras próximos tres disfraces diferentes, y por supuesto la famosa caja de cartón, lo que aumenta la velocidad. "Reiko Hinomoto" Escuchar durante muchas horas, o ganar muchos puntos que puede desbloquear ese carácter. Con él, usted puede derrotar a cualquier oponente sólo un toque de luz en un círculo. "Ocelote" Cowboy favorito de Rusia en todo el mundo, ya ha visto armados en el principio, sus dos pistolas, que carga de nuevo con gran precisión y casi nunca se queda sin munición.
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