quarta-feira, 7 de outubro de 2009
Prince of Persia
Tutorial Prince of Persia: Warrior Within La historia del príncipe de percia: Warrior Within cuenta que cuando el príncipe usa la daga para manipular el tiempo, creando una nueva dimensión y los seres muy poderosos dejando enojado. Ahora, nuestro príncipe vida huyendo de una enorme bestia llamada Dahaka. Para no morir a manos de la segadora Dahaka, el Príncipe tiene una idea: Cómo llegar a la isla en el tiempo, en el tiempo y evitar que la emperatriz del tiempo crea las Arenas del Tiempo. En este capítulo de la serie, ya no es el príncipe de Niza. Fue reemplazado por un príncipe gruñón y violento, una verdadera máquina de matar. Con sus numerosos golpes y movimientos, usted puede hacer picadillo de los enemigos que están a tu alrededor. En el movimiento hay poderes que se dan por las arenas del tiempo. La buena noticia es que el juego de lucha ha sido completamente rediseñado. Con combos de un sistema más eficiente, donde usted puede hacer uso de dos armas, hay una mayor variedad de enemigos, un montón de nuevos movimientos y respuestas más precisas. Tutorial: Prince of Persia: Warrior Within - Playstation 2 La fortaleza en ruinas Siga la playa a las escaleras de la derecha. Ascenso y seguir utilizando la X para cruzar de una plataforma a otra. Si desea guardar el juego, la izquierda será un punto de guardado. Usar la X para colgar en las rocas ya través. Siga usando el tutorial. Habrá acciones como correr sobre la pared, subir los pilares. Usted llegará a una puerta rota a la derecha. Dentro de la gama y eliminar enemigos. Continuar siguiente. Ejecute la pared izquierda, la derecha y saltar a la izquierda. Eliminar a dos enemigos y seguir recto hasta llegar a una puerta. Usar la pared de la izquierda para subir la puerta. Ver la animación. Usted ganó "Spider Espada (combos de tres ataques con el []). Usted será acorralado por cuatro enemigos, y luego destruirlos y seguir adelante. Gire a la izquierda y continuar más allá de los obstáculos. Para eliminar el hombre-buitre, usted tiene que seguir su rastro. Atacarlo. Se desvanecen y aparecen en otros lugares. Para llegar allí, el uso de la pared junto a la entrada principal y siga los obstáculos. Después de que él se escapó de cruzar el muro a la izquierda, cuelga en la cornisa. Sube y salta a la columna. Cara de nuevo y por lo tanto, desaparecerá para siempre. En la pared de la derecha, hay un botón rojo. Ejecutar la pared para activar y pasar por la puerta de libertad. Dirigida por la pared y bajar la bandera roja. Sube el centro de la columna y en la parte superior para colgar. En la plataforma, la cara del enemigo, a cargo de la pared izquierda y colgar en la cornisa para cruzar a la izquierda. Pasar por el pasillo (hay un punto de guardado más a la izquierda) a la animación. ¿Tienes "Recall" (posibilidad de regresar en el tiempo, activada con el botón L1). Primeros Pasos En El Pasado Pasar por el pasillo y pasar por los diversos peligros. Utilice la siguiente columna a la columna, trepar y saltar, está colgado en la cornisa, y subir a la plataforma. Ejecutar la pared de la derecha y colgar en la cornisa de la columna y pulse la cruz a la otra plataforma. Ir a la izquierda y hasta la pista, pulse el botón en la pared y bajar rápido para ir por la puerta que se abría. Pasar por más de un pasillo y las escaleras de la entrada del castillo. En el pasillo, más allá de la trampa y salta en el borde de adelante, subir por la cornisa pasado y la cabeza derecha. Saltar en la plataforma de abajo y seguir adelante. Matar a los enemigos y sube las plataformas para el derecho a utilizar las columnas. Saltar a la columna a la izquierda y frontal, y luego saltar a la plataforma a la izquierda. Ejecute la pared de la izquierda y saltar a la terraza a la derecha. Siga las trampas para otro corredor. Baja la escalera y se mueven hacia abajo. Después de las trampas y la animación, se enfrentan a los enemigos, a continuación, utilice el poste para colgar. Ir y saltar a la plataforma a la derecha, eliminar al enemigo y seguir equilibrando el parapeto frente. Tenga en colgar los postes para subir a la terraza a un lado y colgarlo cabeza abajo, saltar a la cornisa y cruzar al balcón opuesto. Saltar a la cortina roja y saltar a la plataforma por debajo de aquel en el que estás. Ir a través del bosque a la derecha para subir a la terraza de arriba. Pasar a la siguiente repisa y saltar al trapecio en el centro. Sea rápido por la alfombra y entrar por la puerta por delante. Baja las escaleras, caminar por la alfombra y saltar a la madera. Ir utilizarlos para cruzar al lado opuesto. Utilice el punto de guardado para guardar el juego. Una damisela en apuros No deje, ella baja la chica del vestido rojo que cuelga. Si tiene éxito, se acabó el juego. Trate de evitar el duelo de espada espada contra el enemigo, defenderse de sus ataques y ofrecer sólo una o dos hits él. Si usted tiene más de cuatro controversias con la espada rival, puede renunciar, porque no va a morir. Ir al altar y, con la R1, tire de él a la puerta se abre. Siga por el pasillo. En el futuro, volver a través del corredor con trampas de movilidad reducida. Trepar por las rocas a la izquierda y saltar a la repisa de delante. Desplácese usando las barreras a subir (siempre a la izquierda) a la parte superior del sitio. Habrá una cadena que le llevará a un punto de guardado. Siga adelante la plataforma y subir la cuerda para ir a la terraza a un lado. Subir a la siguiente repisa y seguir usando los obstáculos. Evitar los picos, escalar la muralla hasta la cornisa y repetir la acción, teniendo cuidado de las trampas Pase un corredor más y la cabeza en el portal. Habrá 4 botones rojos en 4 columnas. Encontrar la secuencia para activarlos. No se puede poner aquí porque cambia cada vez que juega. Usted ganó el "Ojo de la Tormenta". Dark Fate's Hand Ve por el pasillo con trampas de caída y con precaución. Piso en el botón rojo en el suelo y el uso de la nueva habilidad pulsando y manteniendo pulsado L1 + L1 para pasar rodando puerta de polo. Eliminar al enemigo, y bajar. Ejecutar la pared de la derecha, salta en el bosque y luego a la cuerda. Saldo a saltar en los hierros y recibe a la plataforma por delante Caminar sobre la cornisa y saltar al tronco de un árbol, saltar a la columna, el frente está colgada y salta a la Red de Taipei. Saltar rápidamente a la madera a la izquierda, la madera y atrás, derecha y luego a la plataforma a la izquierda y abajo. Ir de nuevo. Conduzca hasta el final de la plataforma N ir saltando entre las paredes para subir a la cornisa segundo. Desde allí, si la transferencia a la rama por delante y saltar a la plataforma por delante. Siga por el pasillo. Ahora la cosa se pone buena: Dahaka vendrá la destrucción de todo. Salir corriendo por las paredes y colgar para escapar de ella. Siga el vestíbulo, frente a los enemigos y baja. Ejecutar la pared a la izquierda, salta a la columna de la derecha y saltar a la terraza. Ejecute la pared de la derecha y abajo de la alfombra roja Repite lo que has hecho en el pasado. Si usted no recuerda, subir a la columna del centro, tome el camino y saltar a la repisa de delante. Hacer la vuelta a la izquierda y bajar, correr de nuevo Dahaka usando las paredes e ir a la puerta de adelante. A Helping Hand Siga por el pasillo con trampas. Sube la columna y saltar a la cornisa. El segundo nivel del sitio, hacer la vuelta a la izquierda, caminar en la pared, empuje el botón rojo e ir rápido para ir por la puerta. Pase más trampas y subir la escalera del castillo. Sigue el único camino hasta llegar a una escalera de la izquierda. Trepar y saltar a la repisa de delante. Bajar, correr y desplazarse a través de la puerta. Usted ganó la espada "Serpiente. El número y el bloqueo Volver al lugar indicado en el mapa y, por último clavo la espada en el lugar indicado por la foto. Gire el mango de una vez en sentido contrario (donde la antorcha de urna), dirigido por saltar la pared de la izquierda C a la barandilla. Suba a la cima. Pulse el botón en el suelo y utilizar el poder de "lento" para cruzar la red antes de que cierre. Escalar el muro para agarrar la pipa y la Salle a la parte inferior de la pared frontal. Después de hacer clic en él, inmediatamente utilizar el poder de "lento" y cruzar la red hasta el final. Siga el pasillo hasta el final. Delante de la fuente, cerca de la entrada, el derecho es una escalera, escalar la pared para saltar a él. Te enfrentarás a Raven-Man de nuevo, pero no te preocupes, él se va a escapar tan sólo dos veces y dejar en paz. Escalar el muro para agarrar la soga y saltar a la plataforma de la izquierda. Ejecute la pared izquierda y salta en el polo de la derecha. Después, ir a la puerta principal. Ir abajo la verja con cautela y seguir hasta el final del pasillo saltando por encima de barandillas. Gire la manivela y sube las escaleras a la izquierda habrá una columna a la urna del umbral centro móvil. Hang con él y usar la habilidad "lento" para conseguir la casilla a la izquierda y saltar sobre la repisa de arriba. Saltar en el tronco del árbol y saltar en el borde de adelante, hacer la vuelta en la columna y saltar en el mástil. Tomar el pulso y saltar a otro saliente. Siga la cerca y saltar sobre otro palo. Después salta a la rama de un árbol y luego a la cuerda en la pared. Tomar el pulso y saltar en el mástil y en la repisa de antelación, hacer la vuelta en la columna y saltar sobre la repisa a la izquierda. Utilice la columna para ascender a niveles más altos, saltar a la plataforma de enfrente y subir la pared para colgar en el trapecio. Alrededor de la plataforma en la que estás y pulse el botón. Bajar y pasar por la puerta que se abría y girar la manivela. Bajar de la plataforma a la izquierda, cuelgan de la barandilla y hacer una vuelta a la otra parte. La cornisa, saltar la cuerda en qu, y será en la pared por delante. Girar la manivela de nuevo y volver al jardín con la estatua. Cabeza hacia el lado derecho de la fuente. Habrá cuatro antorchas, la primera a la izquierda (girar dos veces hacia la derecha). A su vez una vez a la segunda antorcha hacia la izquierda Ir a donde están las dos antorchas vuelta dos veces en el primer contador en sentido antihorario. Copa de la misma en el segundo hizo Fßèè liberados los arroyos y una puerta en la terraza delante de la estatua. Siga y al final del pasillo, los parapetos USN a la primera posición. Siga por otro corredor y aplicar los cuatro botones en las columnas para liberar el portal. Usted ganó "Breath of feat. Agua y Jardines Avanzar, eliminar al enemigo, siga el pasillo y al final, bajar las barandas. Ir a través de otra sala con los enemigos e. la terraza, escalar la roca a la izquierda. Sube la pared y saltar al tronco, el equilibrio e ir saltando sobre los troncos a la plataforma. Matar a los enemigos y colgar en una repisa de la izquierda. Suba y siguen a la izquierda a otra plataforma. Ejecute el muro de la derecha, el equilibrio en el tronco, salta a la repisa a la izquierda, ir por el tronco hacia abajo, saltar a la cornisa hacia adelante, subir a la columna y hasta una entrada más al tronco. Saltar a la cornisa a continuación y conseguir barandas petos. El final, el salto en el tronco hacia delante y continuar los obstáculos a lo largo de un muro con rejas. Sube a la cima de la misma. Guarde el juego. Eliminar a los enemigos y baja por las cornisas del acantilado. Dé la vuelta a la izquierda. Saltar a la otra parte. Matar a los enemigos y después ejecutar en la pared izquierda e. Al final, ir a la plataforma a la derecha. Después de derrotar a ellos. disminuir, y tiene como punto de partida la piedra en la parte inferior izquierda de la plataforma. Saltar en el tronco y el uso de los obstáculos que la plataforma continúa apareciendo. Eliminar a los enemigos en la próxima plataforma y correr a través de la pared para llegar al lado opuesto. Sube la pared al lado del punto de control y saltar a la sucursal. Continuar saltar a otra plataforma. Ejecute el muro de la derecha para pasar a la cornisa y entrar en el correrlor saltar rápidamente por pilastras de muebles, hasta el punto de verificación. Saltar a través de dos pilares de mayor movilidad y rapidez de ejecución a través de la pared a la izquierda para conseguir sus manos sobre la cuerda. Tomar el pulso y saltar a la rama de la derecha, en frente de la sucursal y, finalmente, a la plataforma. Eliminar a los enemigos, saltar a la rama en la frente de la ventana a la plataforma del futuro, correr a la derecha a través de la pared, se subió a otra plataforma, ouïr salto adelante y se adhieren a la ventana. Eliminar de la más enemigos y ver la animación. Ejecutar la pared de la derecha, salta al árbol a la izquierda y al frente, saltar al mástil lo que está detrás de usted y seguir los obstáculos. Dahaka te persigue, corre pola pared a la derecha, ir al polo, salto a la plataforma, ejecute desde la torre a la izquierda y salir por las paredes, pasillos y escaleras para que no lo conseguirían. La persecución termina cuando usted entra en el portal. Usted gana el "Nuevo Sand Tank". Ir por el pasillo y hacer su camino de regreso. Ir a la izquierda siguiendo el camino de la animación se muestra. Cruz colgada de los tubos y siga el pasillo. Sube a la escalera a la izquierda, gire a la puerta y pasar por ella. Continúe hacia abajo. Uso de los salientes de la izquierda para subir y seguimiento de los últimos top de las trampas. En otra sala, a cargo de la pared de la derecha y saltar a la izquierda. Pasando por la puerta, ver la animación. Ir a la manija en el centro y girar dos veces hacia la derecha. Vaya a la columna que acaba de pasar a la izquierda, trepar, saltar al polo, salto a la cornisa a la derecha, correr a la derecha a través de la pared, cuelgan de la cuerda y saltar a otro balcón. Gire el mango de vez en dirección a la derecha, saltar a la columna que acaba de moverse, saltar a la derecha, cruzar el puente, ir a la columna en la parte frontal y el derecho de la cabeza, saltar al balcón de al lado. Girar la manivela dos veces hacia la derecha, agarrar la cuerda, salto a la plataforma, cuelgan de la repisa, salto en el polo de la izquierda, salta sobre la columna de la izquierda, a la derecha, salta hacia adelante, rodar por debajo de la la parrilla, a su vez la manivela y ver la animación. En el segundo nivel de esta plataforma, habrá un corredor con trampas, lo que conduce a una "actualización" de su energía. Cuchillo de todo el camino, eliminar enemigos y girar la manivela centro dos veces hacia la derecha. No todo el camino de vuelta a la animación de mostrar su próximo reto. Ejecutar a través de la pared de la izquierda, el uso de la cuerda para cruzarlo, a su vez del rojo, vienen ejecutando, utilice la columna móvil a trepar y saltar de hierro, vaya a la final de la misma, salta a la cornisa, bajar, subir a la pared para salto del trapecio, la escalera sigue lanzado, cae al suelo, seguir adelante y ver la animación que usted ganará "León Espada. Clockworks y engranajes Girando la manivela hasta que las columnas del lado del cual llegó a ponerse de pie. Pasar frente a la puerta y correr a través de la pared para saltar en la plataforma de uso de los salientes e ir saltando para llegar a la puerta. Colgar en el carril avanzar, pasar por las trampas y rodar debajo de la puerta. En el frente hay una pared con velas Saltar om de pared a pared de trepar, pasar las trampas y subir la escalera. Saltar a la plataforma y seguir el corredor. Utilice el parapeto sobre el derecho a declinar. Adelante. Usted verá un monstruo enorme. El esquema es el siguiente: rollo de debajo de las piernas y apuñalado. La bestia se arrodillan. Pulse el botón X para subir y agarrar el cuello, a partir de ahí, espadas meta en la cabeza. Siga adelante y la izquierda, pulsa el botón. Sube un cuadro en el corredor por delante. Dirigida por la pared, trepar, saltar en la cornisa y subir a la plataforma. A la izquierda, desplácese a la parte inferior del parapeto. Tenga cuidado de ir por delante. Desplácese hacia abajo y frente al enemigo. Saltar sobre ellas, saltar en la cornisa y luego en la plataforma. Pulse el botón, corre a la cornisa, lo hacen dando vueltas, salta en el tubo y luego en el porche. Gire la manivela en sentido antihorario, el salto en el barril para el salto a la izquierda en el tubo de avanzar, esperar a subir y saltar a la plataforma por delante. Eliminar a los enemigos, colgar en el trapecio, salta a la plataforma que aparece, se dispara más oponentes, subir a la cornisa a la izquierda y saltar a la siguiente repisa hacia la ventana. Ir a la c derecha, ir por más barandas. Por encima de todo, volver a la izquierda, ir a la plataforma y subir la escalera en la pared derecha. Pregunta por ahí, saltar a la repisa de antelación, el salto en la tubería, salta a la gran cornisa móvil, esperan que a su vez, el salto a la terraza y girar la manivela de vez en sentido horario. Cuelgue en la barandilla del balcón, salta a la tubería, saltar y celebrar la baranda móvil, esperar que haga alrededor de 180 grados, el salto en el barril a la izquierda, ir a la terraza y paso por delante en el botón rojo en el suelo. Un tronco de árbol aparece a la izquierda. Dirigida por la pared de la derecha y saltar sobre ella. Esperan que la vuelta, ir en la repisa frente a las caídas en el porche. Entra en la habitación pequeña a la derecha y subir a la pared para colgar en el trapecio. Salga de la habitación y seguir adelante, subir a la cornisa por delante. Subir a la cornisa y sube las repisas para la próxima plataforma. Siga el pasillo hasta el final, el salto en la cornisa y volver a pulsar el botón rojo, y van rodando por la puerta. Continuar por la pista, pulse el botón en la pared a la derecha, usar la habilidad "cámara lenta", escalar la roca, la cuerda, recibe un impulso y saltar en la plataforma a la izquierda. Adelante. Ejecute la pared izquierda, al ser arrollado por un muro, saltar en el poste derecho e ir utilizando los otros polos de llegar a la plataforma con la manivela. Allí, girar dos veces hacia la derecha. Dirigida por la pared a la izquierda para entrar en la plataforma móvil, dirigido por la pared de la derecha e ir saltando las paredes para subir. Pasar a la siguiente plataforma y luchar contra un monstruo gigante. Acabar con él. Ir a la puerta de la derecha, agarrar la cuerda, recibe el impulso, correr y saltar a la terraza para dtreita. Precaución: no habrá un flujo con las redes móviles a través de. Desplácese hacia abajo por debajo de ellos y de la plataforma a la derecha, salto en el trapecio. Seguir rodando y el uso de los obstáculos que pasar por la puerta que se abría. Ve por el pasillo lleno de trampas hasta el final. Hit los 4 botones y entrar en el portal. Usted ganó "Ravage of Time" (R1 y doble toque en L1). Ir por el pasillo de las trampas hasta el final (tenga cuidado, porque algunos de ellos serán diferentes). Eliminar a los enemigos, cuelgan de la plataforma a la izquierda, caminar por la alfombra roja, a cargo de la pared de la izquierda e ir saltando de los puestos a la plataforma a la izquierda. Desde allí, salta a la plataforma móvil, espere hasta que se sube, escalar las paredes a la derecha de nuevo y subir. En esta plataforma en la que tendrán que enfrentarse a todos los enemigos, hasta que nuevos oponentes (la explosión) aparecen. Una vez hecho esto, quite uno de los rivales de modo que explota cerca del bloque de madera, por lo que pasará en libertad. Ejecute la pared izquierda y salta en la plataforma a la derecha, pasar de nuevo por la corriente (actualmente fuera de servicio), el salto a la plataforma de adelante, luego a la plataforma a la derecha, eliminar al enemigo por una verja baja en el saltar a la derecha plataforma por delante, cuelgan de la plataforma a la izquierda, ir hacia el lado opuesto, entrar por la puerta de la derecha y eliminar al enemigo molesto, que será gritar. Ve por el pasillo de las trampas hasta el final. Suba las escaleras en la parte posterior. Habrá una plataforma que gira y un partido que se habrá roto. Espere hasta que aparezca la plataforma y saltar. Subir a la cornisa hacia la izquierda hasta el final, salta a la repisa en movimiento en la columna derecha, espere hasta que la plataforma de giro de 180 grados, el salto en la cornisa a la derecha, saltar a la cornisa mueve a la izquierda e ir al segundo nivel. Repita la acción hasta llegar a la parte superior y pulse el botón rojo en la izquierda. Usar la habilidad "lento para ir a la puerta que se abrió a la derecha. Adelante y el uso de los enemigos que explotan a abrir el paso a la derecha. Saltar a la plataforma por delante. Subir a la columna de al lado y escalar las paredes para subir al nivel superior. Eliminar a los enemigos, escalar la columna en el centro para agarrar la baranda a la derecha y subir a la cima. Ejecute el muro de la derecha hasta llegar a la escalera y subir. Colgar en el balcón, abajo agarrado a la barandilla de "dar la vuelta y saltar en la plataforma a la derecha. Baja las escaleras a la derecha, vaya hacia el otro lado, el salto en la pendiente y luego a la siguiente plataforma. Ejecutar la pared derecha, salta en la plataforma a la izquierda, atropellado por una pared de la derecha y bajar las escaleras, subir a la plataforma a la derecha y luego subir la pared hasta el borde opuesto y bajar a la plataforma. Escapar de la Dahaka nuevo con los obstáculos que aparecen. El segundo nivel, el salto en la plataforma por delante. Continuar ejecutando el Dahaka en el portal. Pulse el botón y cuatro pasa. Usted ganó "Nueva Sand Tank" y un suministro de arena para el príncipe. Ir por el pasillo con trampas hasta el final, salta a la plataforma de adelante y escalar las paredes a descender. Continúan más allá de los obstáculos para la animación. Eliminar a los enemigos y tenga en cuenta que habrá un monstrão el otro lado lanzando bolas de fuego en usted. Úsalos para desbloquear el paso a la parte derecha de la plataforma y seguir el camino de libertad. Agarra la cornisa y dirigido por la pared celular a la derecha, por ahí para hacerse con la plataforma de telefonía móvil (según la capacidad de "lento"). Adelante, bajar, eliminar a los enemigos, sube las escaleras, saltar en la cornisa hacia el centro, esperar a que la caída de tonto una bola de fuego a la caída de rocas y subir. Saltar a la plataforma a la izquierda, ejecuta a través de la pared para que la próxima plataforma, romper el enemigo en la pared y correr a la escalera que viene. Arriba, girar la manivela cuatro veces en el sentido contrario. Ejecute la pared izquierda a la plataforma por delante. Corre por encima de un muro y agarrar la baranda. Bajar con precaución, porque las rejas están debajo de los muebles. Al llegar a los polos, saltan a la cornisa hacia adelante, dar la vuelta a la izquierda y saltar por encima de los polos, hasta llegar a la próxima plataforma. Bajar, eliminar enemigos, escalar la pared escadas.na, salta a la cornisa hacia el centro, esperar de nuevo el monstruo de lanzar un fuego para romper la piedra y se sube, salta de plataforma a la derecha y siga la pared corriendo escaleras abajo. Arriba, girar la manivela cuatro veces en sentido horario, eliminar enemigos y correr por la pared hacia el lado opuesto. Dé la vuelta a un torno en sentido horario, corre a la plataforma de centro y entrar en la ventana derecha. Saltar a la derecha, bajar las escaleras, correr por la pared izquierda, cuelgan de la cornisa a la derecha, bajar y hacer frente al monstruo gigante. Siga la pared a la derecha del engranaje grande e ir utilizando los postes y la madera hasta llegar a la escalera. Hasta allí, escalar la pared para saltar en el trapecio y eliminar enemigos. Gire la manija de cuatro veces en sentido contrario y ver la animación. Volver atrás, ir por la puerta, siga cuidadosamente el corredor con trampas hasta el final, hasta por dos alfombra roja, siga adelante y bajar por dos alfombras. En la planta baja hay una plataforma con una escalera muy por delante. Tenga mucho cuidado: Centralizar y el príncipe y saltar y la punta de la plataforma. Baja las escaleras, eliminar a los enemigos y obtener todos el camino de regreso a la animación. Después de ver Ninja chupar Dahaka, vaya a la puerta grande en la escalera, y ver una animación. Titular: Kaileena dificultad: media Defenderse de todos sus ataques y dar un rollo a la espalda (cuando ella se detuvo por un combo de espada). A veces, sus ataques se han detenido, ¿qué trucos tiempo para atacar. En algún momento se va a huir y enviar a dos enemigos. No se trata de atacar de frente, a saltar por encima de ellos y atacar por detrás. Usted no puede cambiar su destino Después de la animación, correr mucho. Dahaka estará detrás de usted otra vez. Usted ya sabe qué hacer, ¿verdad? Escapar del monstruo a una secuencia de animaciones. Usted estará en una habitación con una tumba en el centro, y será de tres columnas, que deben ser descargados a la plataforma para salir de la tumba. Para lograr esta acción, haga lo siguiente: hay una escalera delante de la tumba y, por último, tres caminos que conducen a tres columnas, que deben llegar. El problema es que estos tres corredores, Dahaka vendrán después de usted otra vez. Al final de cada uno de ellos, el uso de la R1 para tirar y bajar la columna. Al hacer esto en tres, subir a la barandilla de la plataforma para el centro de la habitación y en la parte superior y saltar a la puerta de entrada. Pasar por más de un pasillo con acantilados, las barreras y verjas, y al final de ella, subir la escalera en la pared. Saltar a la cornisa por delante e ir a la puerta de la derecha para ver una animación. Habrá un punto de control de la derecha. Siga el lado opuesto (ignorar a los enemigos, ya que se rompe su espada). Introduzca el paso a la derecha y siga las salientes (tenga cuidado, algunos de ellos el colapso), el final, correr por las paredes y las alfombras. Ver la animación. Dahaka persigue otra vez, ejecuta en el portal. Pulse el botón, vaya para él y que va a ganar "Wind of Fate. Un trono y una máscara de Volver atrás y subir por el pasillo con trampas, pulse el botón en el suelo, pasa por la puerta y ver una animación. Usted gana el "Scorpion Sword. Eliminar a los enemigos que vienen y van por la puerta al centro de una pared, pasar por las trampas y el uso de la fuerza de la espada para romper el muro hasta el final. Sube por la escalera pequeña, girar la manivela y vendrán nuevos enemigos. Los ataques frontales y lleno de juegos malabares, no en su contra, pero no es una táctica para eliminar en el primer golpe: corren verticalmente en la pared pulsando / \. Habrá una caja en una puerta que se abre. Arrastre y al botón rojo en el piso de la plataforma y pasar por la puerta en libertad. Baja las escaleras, eliminar tres enemigos, el uso de cámara lenta para pasar las trampas y golpe otra pared. Operar el mango y eliminar enemigos. En la puerta de la derecha, habrá un botón rojo. Prensa y utilizar el "lento" para pasar a través de la puerta. Eliminar a los enemigos, girar la manivela adelante, adelante, ejecute a través de la pared y subir al lugar. Recuerde que el gran monstruo que está cansado de borrar? Pedazo de pastel, ¿no? Pero ten cuidado con esto porque es un poco diferente en apariencia, mucho más fuerte y tiene incluso la barra de energía, como la cabeza de los demás. A pesar de ello, utilice la misma táctica para eliminarlo. Siga adelante y subir las escaleras. Pulse el botón, pasar por la puerta, los enemigos más claro y la cabeza hasta el final de la plataforma y el corredor siguiente, a cargo de una pared lateral de salto y aferrarse a la madera. Continuar utilizando los bosques y las barandillas para llegar a la cima. Continuar saltando en el bosque para llegar a la escalera. Ir a través de la puerta. Ver una animación. Siga la eliminación de sus rivales al final de la biblioteca. Girar la manivela, retirar dos enemigos más entrar en la sala por delante, tirar de la baranda hacia adelante y utilizar la "cámara lenta". Volver atrás, gire la manija de nuevo y entrar en la puerta derecha de la biblioteca. Suba las escaleras, vaya hacia el lado contrario, eliminar a los enemigos, tire de las dos barreras a la izquierda, saltar a través de ellos y se van. Usar los obstáculos que subir a la plataforma, ir a la final y saltar a través de las tuberías para el saliente hacia adelante, ir a la última, baje el porche, subir a la cornisa a la derecha y saltar a la circular, ir a la plataforma para a la izquierda y luego a la puerta de adelante. Continuar utilizando el mismo hasta el punto de verificación. Pasar por más de un corredor con trampas y golpe la puerta. Hacer el camino de regreso a la sala del trono. Romper el muro del trono y ver una animación. Pulse el botón e ir a través del portal. Usted ganará más de un balance de las arenas del tiempo. La Cara del Tiempo Regresa la eliminación de los lobos. Subir a la plataforma, subir por la pared a la siguiente. Siga por el pasillo hasta el escenario grande, eliminar a los enemigos, bajar, ir a la puerta del lado opuesto, rodar debajo de la puerta de la derecha, siga el pasillo hasta el final, pulse el botón en el suelo, saltar sobre la plataforma móvil, dirigido por la pared y se cuelga en el poste. Saltar de pared a pared para escalar en la madera, el salto en el barril, pulse el botón en la pared en la parte delantera y posterior de la forma en que las plataformas aparecerá. En la parte superior, presione el botón en la pared por delante, volver a la colina, utiliza la cámara lenta, saltar en la plataforma que aparece, corre a través de la pared, cuelgan del polo, salto hacia adelante y luego a de alfombras, bajar y saltar a la plataforma detrás de ti. Eliminar a los lobos, romper el muro de enfrente colgar en la barandilla, pregunte por ahí, salta a la izquierda, continuar por otro pasillo y abajo de la alfombra. Vea una animación hermosa. Usted se convertirá en "The Wraith de arena". Atención: su energía para disminuir con el tiempo y sus acciones de arena se renovará automáticamente. Eliminar a los enemigos y el uso de los obstáculos para cruzar el agujero. Pase las trampas a la puerta, a su vez los botones y pasar por ella. Usted gana el "Ciclón del Destino. Una segunda oportunidad Ir por el pasillo de trampas para la arena. Boss: dificultad Fácil Atacarlo golpear los lados de sus pies. Tenga cuidado de las pestañas y la pata. Cuando se marcha, no liberan a los hechizos, pero no llegaron. Sólo se desvían de su esquiva picada. Saltar a la plataforma donde hay una cámara. Agarra la barandilla de la columna de la derecha, tomar la parte de atrás y saltar la pared a la cima. Desplácese usando las barreras hasta llegar a la puerta de la izquierda. Ejecutar la pared de la derecha, salta a la pole, y luego abajo de la alfombra, saltar a otro mástil y otras mat a la repisa de abajo. Ir a través de un corredor con trampas. Estás en el jardín que ha pasado. Volver entrada de la sala del trono. El Sendero de la Sandwraith Volver al jardín, trepar a la cima, ignorar el lado de camino, e ir a la mitad en el portal. Venga a ver la animación y seguir el nuevo corredor. Al final, eliminar a los enemigos y el uso de los obstáculos a descender a la plataforma de abajo. Ir hasta el final de la plataforma, salta de los altavoces hasta el final, la vuelta de la barandilla y siga las rejas. Use os obstáculos para chegar na varanda à esquerda, suba na pedra, salte para plataforma superior, acione o botão na parede, use a “câmera lenta” para passar pela porta, siga até o final do corredor e use as paredes e parapeitos até chegar ao topo. Ir al portal, activar los botones y pasar por ella. Ir por el pasillo con trampas hasta llegar a la cima de la arena. Dar la vuelta, golpeó el botón rojo, vienen corriendo a ver una animación. Ir a través de otro corredor con trampas, hasta el punto de control. Desplácese hacia abajo por debajo de la pared a un lado y el uso de los monstruos que explotan al paso libre en la pared izquierda. Baje la alfombra y el uso de los obstáculos para llegar a la plataforma que viene con más enemigos. Eliminar todos, escalar la pared con la sangre, el salto en la rama, salta a la columna, ejecute a través de la pared, coge la cuerda, subir por la alfombra, saltar en la rama de abajo, saltar a la cima, saltar de pared a pared para alcanzar la cima , claros enemigos más y bajar la cornisa y, a continuación de la alfombra. Tienes que ser muy rápido, porque todo lo que pone la mano o los pies se derrumbará. Saltar a la pared de madera al frente, junto a la madera, el salto en tres polos, la plataforma de salto a la izquierda, corre a través de la pared, toma la plataforma de arriba, dirigido por la pared izquierda, el salto de la rama de la derecha , correr hasta el final, escalar la pared, salta a la plataforma de arriba, dirigido por la pared de la derecha y frente a un enemigo y romper la pared por delante. ¡Uf! Ir a través de otro pasillo lleno de trampas. Saltar a través de los polos hacia el lado contrario, siga por un corredor con trampas. Al final, bajar las repisas, pero ten cuidado de las montañas. Ir a través de otra sala y ver la animación. No haga caso de los enemigos, la cabeza hasta el final de la habitación y subió las escaleras a la derecha. Girar la manivela primera vez en una dirección a la derecha, salta a la segunda plataforma, gire la manija hacia la derecha dos veces, ir a la siguiente plataforma y girar la manivela, una vez hacia la derecha. Ir abajo, ir hacia atrás y abandonó el lugar bote a la ruta de libertad. Mueven a través de las trampas, subir las escaleras y seguir trepando por la verja con sierras a la parte superior. Girar la manivela una vez, ejecuta a través de la pared lateral, salto a la madera y la entiendo. La trampa de la siguiente, utiliza el "lento", a cargo de la pared, saltar de la madera y luego hacia adelante. Ir abajo de la alfombra, eliminar a los enemigos, la cabeza hasta el final y vaya al siguiente corredor. Ejecutar a través de la pared lateral y subir por el bosque y las barandillas de la parte superior. Al final, golpe de la puerta de madera y pasar. Volverás a la biblioteca. Repita el procedimiento anterior para pasar por la puerta del centro de la biblioteca. Suba las escaleras y seguir haciendo la misma ruta por la que ya pasó. Suba las repisas en la parte superior y pasar Dahaka. Saltar a través de los bosques, descender por la cornisa hacia adelante y seguir corriendo. Fates espejo Siga los corredores de la eliminación de los lobos y los enemigos hasta el borde. Baja las repisas, a cargo de la pared izquierda, salta a la plataforma a la derecha y seguir saltando las paredes. La táctica para abrir la siguiente puerta es la siguiente: habrá un botón rojo en la planta baja de la plataforma. Siga el camino de los lobos y los obstáculos para llegar a él. Throw it, utiliza el "lento" y añadir los obstáculos a la izquierda. Si usted pulsa L2, ver mejor la pista. Ir a través de la puerta. Pulse el botón en la cubierta inferior, y proceder a la siguiente puerta. Siga por el pasillo. Ejecute la pared izquierda, agarra a la barandilla y siga las rejas. Continúe hasta el punto de verificación. Ir a través de otro corredor con trampas, adelante, no tome la pasarela y salto en trapéito que lo provocan. Hacia atrás y ver la animación. Tome la puerta, pasan por el río, ir por el bosque y hacia el puerto que los espectáculos de animación. Ir a través de él y avanzar, empuje el botón de adelante y continuar la escalada. Pase más trampas cuelgan de la repisa, salta a la plataforma en el centro. Continúe hacia abajo, como la animación. Volver a la entrada de la sala del trono. El La muerte de un precio. Ir a la sala del trono. Entra en el portal. Volver a la arena para hacer frente a la emperatriz. El final: El WarriorWithin Estancia en combate con él siempre en el borde de la arena. Añadir un combo de tres ataques. Ella tiene el poder similar al suyo, "Slow Down" (lento). Usted está presa fácil cuando se aplica la potencia. En el momento en este caso, cuelgue el acantilado. Tire hacia arriba y repita. En los intervalos en que la energía de la emperatriz se ha reducido, habrá animaciones seguido de otro poder. Celebrará tres huracanes de hacerle daño. Hacer un movimiento circular para alejarse de ellos y cuando esté casi ser descubierto, el Dodge. En el momento en que desaparezcan, habrá de arena en el suelo. Los recogen para llenar el tanque con arena. Final Secreto Para lograr esto, simplemente tienes que conseguir todos los nueve "mejora la vida. Al llegar a la sala ante el trono de la emperatriz, habrá una espada te espera. Es la "Espada del Agua", lo único que puede matar a Dahaka. Así que en la batalla final que se enfrenta.
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